Kennerspiele
Tumult Royal: Nicht zu gierig werden!
Wenn Königshäuser und aufstrebende Fürsten sich beim Erheben von Steuern gegenseitig überbieten, passiert was? Exakt, das Volk wird sauer. Stinksauer, um genau zu sein. Dann wird gegen die Großkopferten revoltiert. In „Tumult Royal“ ist diese Thema großartig mit bestens funktionierendem Spielsystem umgesetzt. Königin, Fürst, Herzogin und Baron haben zunächst vor…
Orconomics: Bleibt lieber beim Kämpfen…
Die Orks da draußen sind nicht begeistert davon, dass die Zeit ihrer glorreichen Helden vorbei ist. Darum haben sie sich vorgenommen, statt wie früher in Kriegen gegen Elfen und Zwerge nun eben in der Geschäftswelt heroische Taten zu vollbringen. „Orconomics“ von Timofey Bokarev und Fyodor Korzhenko überzeugt die Testrunden aber…
Der Herr der Ringe – Gemeinsam zum Schicksalsberg
Wie Harry Potter, Star Wars oder das Marvel-Cinematic-Universe ist auch „Der Herr der Ringe“ ein Franchise, das immer wieder auf dem Brettspielmarkt auftaucht. Diesmal in Form von „Der Herr der Ringe – Gemeinsam zum Schicksalsberg“ von Michael Rieneck, einem Würfelabenteuer für ein bis vier Spieler, die gemeinsam Frodo und seine…
Fika: Unerquickliche Kaffeepause
Eine „Kaffeepause mit Köpfchen“ will „Fika“ von Peter Van Gompel sein. Es ist eher eine teilweise recht unerquickliche Denksportpause, bei der die Köpfe der zwei Cafébesitzer am Spieltisch heftig qualmen. Denn so klein und unscheinbar, wie das Spiel daher kommt, so schwierig ist es zu spielen. Zwischen den beiden Spielern…
Mini Rogue: Kleiner, großer Dungeon Crawler
Da kommt so eine kleine, unscheinbare Schachtel daher und behauptet ein Dungeon Crawler zu sein? Ich gestehe, da bin ich mit „Gloomhaven“ und „Frosthaven“ und richtig großen Boxen leicht vorgeschädigt, aber bitte, ein Versuch ist es wert. Gut so. Denn „Mini Rogue“ überzeugt. Ein kleines Kartenraster, ein Verlies-, ein Spielertableau…
Kleine Völker, großer Garten: Frida und die fröhlichen Baumeister
Auf einer großen Grünfläche ringen vier Stämme um die Vorherrschaft. Eine neue Stadt soll errichtet werden, doch jeder Stamm verfolgt auch ganz eigene Interessen. Bei „Kleine Völker, großer Garten“ von Nathalie und Rémi Saunier bauen die Spieler um die Wette Türme – und dass dabei auch noch Schildkrötenkran Frida mitmischt,…
Aolos: Viel mehr als nur vom Winde verweht
Achtung, liebe Spielefreunde. Jetzt wird’s windig! Aeolos ist in der griechischen Mythologie der Gott des Windes. Dementsprechend ist in „Aeolos“ von Arve D. Fühler und Guido Eckhof der Wind für segelnde Seefahrer die wichtigste Währung. Denn nur, wessen Windsack gut gefüllt ist, der wird sein Ziel erreichen und auf dem…
Santiago: Harte Arbeit beim Obstanbau
Bei „Santiago“ wollen wir Plantagen betreiben, um die herum es allerdings reichlich trocken ist. Wasserkanäle müssen angelegt werden, um Bananen, Paprika, Kokosnuss, Wassermelone und Trauben gedeihen zu lassen. Und das ist auch im Spiel ganz schön harte Arbeit. Statt mit Spaten und Hacke aber dann doch eher im Kopf. Mit…
Planet Unknown: Bemerkenswertes Bauen und Rovern
Die Menschheit hat’s mal wieder vergeigt. Die Erde ist ausgebeutet. Also müssen neue Planeten erschlossen werden, um die Zukunft des Homo (nicht ganz so) sapiens zu sichern. Also fliegen wir in „Planet Unknown“ zu eben jenen unbekannten Himmelskörpern und bauen dort, was das Zeug hält – in einem herausragenden Kennerspiel,…
Meadow: Ab in die Natur!
„Meadow“ bedeutet Wiese, oder – wer es poetischer haben möchte: Aue. Und wer sich nun mitsamt Wanderschuhen an einen idyllischen Ort mit saftig grünem Gras, summenden Insekten, einem plätschernden Bach und strahlendem Sonnenschein versetzt fühlt, in den eine kleine Spitzmaus ihre kleine Schnauze reckt, weiß, wie es im Kopf derjenigen…











