Würfel, Karten, Meeple, Münzen – her damit und los geht’s!
Willkommen auf „Zeit zum Spielen“, dem Blog, in dem Xamra, die Bergziege und Blue ihrem liebsten Hobby nachgehen: Spielen. Was sie alle drei seit vielen Jahren begeistert tun und viel darüber schreiben. Das Ergebnis sind Spielerezensionen vom Solowunder bis zum Strategiemonster, vom kleinen Kartenspiel bis zur Neun-Kilo-Materialschlacht. Kurz gesagt: Wir lieben Spiele und wollen unsere Erfahrungen mit euch teilen. Viel Spaß beim Stöbern nach dem passenden Spiel für euch.
Neues
Waldland: Forst mit viel Flora und Fauna
Hat noch wer gerade das Bedürfnis nach Natur und Ruhe? Dann ab an den Spieltisch und „Waldland“ von Tim Eisner ausgepackt! Denn das wunderschön illustrierte Spiel, bei dem wir mit Karten und Baumteilen einen ausgesprochen belebten Wald wachsen lassen, unterhält bestens. Tim Eisner hat dafür sein Zwei-Personen-Spiel „Baumkronen“ aufgebohrt und…
„Forbidden“-Reihe: Definitiv nicht zum Vergessen!
Was mag ich diese „Forbidden“-Reihe! In bislang vier Abenteuern entführt uns Matt Leacock an vier Standorte, wo wir nach ähnlichem Spielschema ganz unterschiedliche Dinge zu erledigen haben. Los ging der Spaß im Jahr 2010 mit „Forbidden Island“, 2013 und 2018 folgten „Forbidden Desert“ und „Forbidden Sky“. Den bisherigen Abschluss machte…
Die Trödler aus den Highlands: Nur nicht zu viel Kraftfutter!
Heute trödeln wir ein bisschen in den Highlands rum. Zugegeben, schlechter Wortwitz, weil wir nicht gemächlich in den höheren Regionen Schottlands herumstapfen. Vielmehr sind wir bei „Die Trödler aus den Highlands“ fahrende Händler, die allerlei Krimskrams transportieren und hoffentlich punkteträchtig in Dörfern abliefern in einem unterhaltsamen Spiel, das mit ungewöhnlichem…
Mücken drücken: Ganz andere Art von Stichspiel
Wer schlägt zur richtigen Zeit zu? Darum geht es beim Kartenspiel „Mücken drücken“ von Reiner Knizia. Bis zu sieben Spieler können dabei um Punkte kämpfen. Doch aufgepasst: Nicht jede Mücke bringt auch die gewünschten Punkte. Und nicht immer ist eine Mücke ausreichend. Wer schlägt zur richtigen Zeit zu? Darum geht…
Forbidden Island: Das Koop-Abenteuer beginnt
Draußen im Meer liegt die „Forbidden Island“, (Deutsch: „Die Verbotene Insel“). Die Legende besagt, dass dort wertvolle, heilige Artefakte verborgen sind: der Kristall des Feuers, der Stein der Erde, der Kelch des Wassers und die Statue des Windes. Die Spielenden bilden ein Expeditionsteam, das ausgezogen ist, um die Artefakte zu…
Forbidden Desert: Ganz schön sandig hier …
Lust, sich auf die Spuren von Indiana Jones und Lara Croft zu begeben? Dann packt die Abenteurerausrüstung ein, schnürt eure Wanderstiefel und vergesst auf keinen Fall die Wasserflasche. Mit der Vorbereitung stehen eure Chancen zumindest nicht ganz schlecht, die gefährliche Suche nach einem Ausweg aus verschütteten Ruinen in „Die vergessene…
Forbidden Sky: Potz-Blitz, die Rakete!
Wir erinnern uns, Abflug mit historischem Fluggerät bei „Forbidden Desert“, Landung auf einer kuriosen, schwebenden Plattform im Himmel. Genauer gesagt auf der „Kopernikus-07“, wie die fliegende Forschungsstation heißt. Dort spielt „Forbidden Sky“, der dritte Teil der Forbidden-Reihe von Matt Leacock. Kreativ ist es, was der großartige Autor diesmal von seinen…
Forbidden Jungle: Die spinnen, die Aliens
Kaaaaawuuuuuummmmm! Wir sind mit leerem Tank schon wieder halb-dreiviertels abgestürzt. Mit unserer Rakete auf einem fremden Planeten. Ernsthaft, Leute, wenn das mit uns und fliegenden Dingen jedesmal so endet, sollten wir vielleicht mal über zu Fuß gehen nachdenken! Aber vorrangig haben wir andere Probleme. Denn in „Forbidden Jungle“, Teil vier…
Nocturne: Wettstreit der magischen Füchse
Magische Füchse messen ihre mystischen Fähigkeiten in „Nocturne“, das mit „Zauber der Nacht“ unterschrieben ist. In einem Einsteiger-Kennerspiel treffen Set-Collection und Bietmechanik auf wunderschöne Illustration, wie man sie von Beth Sobel nach „Sattgrün“, „Calico“ oder „Cascadia“ ja eigentlich schon fast gewohnt ist. „Nocturne“ ist aber weniger einfach zugänglich und will…
Der Geheimnisvolle Brunnen: Tolle Optik, tolle Mechanik
Nachwuchsmagier, hübsch mit Kutte und Zauberhut ausgestattet, haben Wichtiges vor sich: die Große Wasserwichtel-Prüfung, bei der sie ihren Scharfsinn beweisen sollen. Ein entscheidendes Utensil für die Prüfung? „Der Geheimnisvolle Brunnen“, in und um den herum die Wasserwichtel ihren Schabernack treiben. Das gleichnamige Kinderspiel kommt mit bemerkenswertem Aufbau daher – einem…











