Würfel, Karten, Meeple, Münzen – her damit und los geht’s!
Willkommen auf „Zeit zum Spielen“, dem Blog, in dem Xamra, die Bergziege und Blue ihrem liebsten Hobby nachgehen: Spielen. Was sie alle drei seit vielen Jahren begeistert tun und viel darüber schreiben. Das Ergebnis sind Spielerezensionen vom Solowunder bis zum Strategiemonster, vom kleinen Kartenspiel bis zur Neun-Kilo-Materialschlacht. Kurz gesagt: Wir lieben Spiele und wollen unsere Erfahrungen mit euch teilen. Viel Spaß beim Stöbern nach dem passenden Spiel für euch.
Neuste Beiträge
Spaceship Unity: Komm zur Interplanetaren Allianz!
In „Spaceship Unity“ von Ulrich Blum und Jens Merkl wird das Heim der Gastgeberin zum Raumschiff. Zugegeben: zum ziemlich schrottigen Raumschiff. Aber gut, jeder muss mal klein und rostig anfangen. Das tun wir in einem wunderbaren Action-Spiel, in dem wir in Season 1.1 fünf Folgen eines Weltraum-Abenteuers erleben und dabei…
Video Game Champion: Zähes Daddeln auf dem Pausenhof
Wir reisen zurück in die 1990er-Jahre, wo kleine Rabauken fröhlich ihrem liebsten Hobby frönten: sich an 16-Bit-Videospielen die Daumen wund daddeln. Bei „Video Game Champion“ wollen wir uns den namengebenden Titel beschaffen und der König oder die Königin des Pausenhofs sein. Davor haben die Spieleautoren im Kennerspiel einige Arbeit gestellt…
Raccoon Tycoon: Guter Einstieg in Wirtschaftssimulation
Wir befinden uns im „Goldenen Zeitalter von Astoria“, wie uns der Untertitel von „Raccoon Tycoon“ verrät. Das im putzigen, flauschigen Design daherkommende Spiel von Glenn Drover ist eine gar nicht so einfache Wirtschaftssimulation. Kauf und Verkauf bestimmen den Markt, Anteile und Gebiete wollen ebenso bezahlt werden wie neu zu errichtende…
Hermit: Muscheliger Weg zurück ins Meer
Mit dem hübschen Solo-Spiel „Hermit“ von Amelie Le-Roche hilft eine Spielerin einem kleinen Einsiedlerkrebs am Strand vorbei an allerlei Treibgut zurück ins Meer. Das ist ein kurzweiliges Getüftel, das dank effizienter Kartennutzung mit minimalistischem Material auskommt. Zunächst baut sich die Solistin einen Strand. Dafür mischt sie 16 Karten und legt…
Kuhfstein: Mu(h)tig drauflos spielen
Mit „Hegen, pflegen, Felder legen!“ ist „Kuhfstein“ von Rita Modl überschrieben. Hinzufügen müsste man noch: Kühe platzieren, Herden zurückholen, Punkte sammeln. Dann ist schon viel über das schöne, nicht zu komplexe Spiel rund um Plättchen legen und Arbeiter (also Kühe) einsetzen gesagt. In „Kuhfstein“ gibt es fünf Landschaftsarten: Heu, Wiese,…
Dori Dino: Fuchteln und Eier-Schubsen
Alle Dino-Eier sind aus ihren Nestern gekullert! Und Dino-Rabauke Dori treibt damit nur Unsinn! Da müssen wir doch was unternehmen! Dino-Eier wieder in die richtigen Nester bugsieren und vor Dori retten – darum geht es beim ausgesprochen unterhaltsamen Kinderspiel „Dori Dino“ von Kirsten Hiese. Alle Kinder bekommen einen Dino-Stab. Die…
Die Schriftrolle der Geheimnisse: Wimmelbild-Abenteuer
Eine Heldengruppe treibt sich in Lysharia herum. Wie es sich für ein Fantasy-Abenteuer gehört, haben sie eine Quest. Die Kriegerin Maren, der dwergische Scharlatan Ilya, die Elfenmagierin Yuna und der riesenblütige Priester Guern sind ausgezogen, um Remions Herzscherbe, ein mächtiges Artefakt, nach Hause zu bringen. Das hatten die Bösewichte der…
Die Weiße Burg: Hochkonzentriertes Spiel(en)
Am Hof des Reihers im Japan des Jahres 1761 ringen Familien um die Gunst des Daimyo Himeji, also des Fürsten der Region. Das erleben wir in „Die Weiße Burg“ von Sheila Santos und Israel Cendrero, einem schwergewichtigen, auf wenige Züge reduzierten Spiel, in dem ausgeklügelte Kettenaktionen zum Sieg führen. Mit…
Tic Tac Town: Einfaches Würfelpuzzle
Farbige Würfel wollen in bestimmten Dreier-Konstellationen auf einem vier mal vier Felder großen Raster landen. Daraus hat Ignais Ferré mit „Tic Tac Town“ ein abstraktes Spiel gemacht, das zu zweit auf kleinerem Raster Schwächen hat, ab drei Spielerinnen aber tüfteligen Spaß macht. Bevor es losgeht, erhält jeder am Tisch vier…
Comet: Urzeitliche Kettenzüge
Auf der Erde war’s ungemütlich vor einigen Millionen Jahren. Es regnete Kometen. Wie gut, dass wir uns in „Comet“ von Peter Prinz zufällig zu diesem Zeitpunkt auf dem Blauen Planeten eingefunden haben, um bedrohte Tiere zu retten, bevor ihr Lebensraum zerstört wird. Das schön illustrierte Spiel ist ein sehr guter…