Würfel, Karten, Meeple, Münzen – her damit und los geht’s!
Willkommen auf „Zeit zum Spielen“, dem Blog, in dem Xamra, die Bergziege und Blue ihrem liebsten Hobby nachgehen: Spielen. Was sie alle drei seit vielen Jahren begeistert tun und viel darüber schreiben. Das Ergebnis sind Spielerezensionen vom Solowunder bis zum Strategiemonster, vom kleinen Kartenspiel bis zur Neun-Kilo-Materialschlacht. Kurz gesagt: Wir lieben Spiele und wollen unsere Erfahrungen mit euch teilen. Viel Spaß beim Stöbern nach dem passenden Spiel für euch.
Neues
Stich für Stich: Täter und Tatwaffe sind Trumpf
Der Name des Spiels verrät es schon: „Stich für Stich“ ist ein Stichkartenspiel. Allerdings geht es nicht nur darum, viele Stiche zu machen. Es geht tatsächlich darum, herauszufinden, wer der Mörder ist. Dafür braucht es nicht nur die richtigen Karten, sondern auch Kombinationsgabe und ein bisschen Glück. Da liegt sie…
Temple Twist: Der Tempel mit dem Dreh
Was passiert denn hier? Im Tempel geht’s richtig rund. Im wahrsten Sinne des Wortes. Auch wenn die angesprochene heilige Stätte in „Temple Twist“ aus dem Hause Kosmos quadratisch daherkommt. In Kooperation, mit ein bisschen Hilfe durch Karten und etwas Glück muss man den Würfel rechtzeitig zum Ausgang bringen. Das gelingt…
Saltfjord: So viel mehr als Fische fangen
Wir befinden uns im Nordwesten Norwegens in einem Fischerdorf und haben uns vorgenommen, mehr aus unserem beschaulichen Örtchen zu machen. Im anspruchsvollen, wunderbaren „Saltfjord“ gehen wir fischen, bauen und aktivieren Gebäude, entwickeln Technologien und produzieren Waren. All das geschieht durch möglichst geschicktes Dice- und Tile-Placement, das ausgesprochen befriedigende Kettenzüge fabrizieren…
Charidice: Belohnte Würfel-Wohltätigkeit
Beim Spielen ist sich in der Regel jeder selbst der Nächste. Ab und an wird diese Maxime etwas aufgeweicht. „Charidice“ von Jürgen Adams verfolgt da ein ganz anderes Konzept. Wer den anderen am besten hilft, wird großzügig belohnt. Wenn mehrere Menschen zu einer Spielerunde zusammenkommen, dann hat jeder erstmal ein…
Dobro: Flott, bunt, gut
Bunt muss ein Kartenspiel heute schon sein. Und witzig. Einen außergewöhnlichen Mechanismus. Und kurz und knackig auch noch, damit man gleich loslegen kann. „Dobro“ erfüllt diese Voraussetzungen. Auch wenn es bei der Testrunde ein paar Unklarheiten gab. Aber Entwarnung: Am Spiel lag’s nicht. Also was jetzt? Muss ich mehr oder…
City Flip Roma: Glücksabhängiges Stadtpuzzle
Hat wer Lust, in Rom auszuflippen? Na gut, das mag ein wenig übertrieben sein, aber wenn ein Spiel schon „City Flip Roma“ heißt, ist das irgendwie naheliegend, oder? Okay, ernsthaft. Wir reden von einem kooperativen Kartenpuzzle, bei dem ein bis vier Spieler versuchen, gemeinsam die bestmögliche Anordnung auszutüfteln. Durch Tauschen…
Alien Artifacts: Imperium im All mit vielen Karten
Ab ins All geht es bei „Alien Artifacts“. Die weltallfreudigen Spieler wollen neue Welten erforschen, Technologien entwickeln und mächtige Flotten aufbauen. Klingt angriffslustig? Ist es auch. Aber am Ende wollen sie doch alle nur die Alien-Mächte zu besiegen, die die eigene Existenz bedrohen. Wer in das Universum von „Alien Artifacts“…
Perplexus: Wahnsinniges Kugel-Labyrinth
Es. Macht. Mich. WAHNSINNIG. Und ja, die schreienden Großbuchstaben sind mehr als berechtigt. Ich kann gar nicht sagen, wie viel Zeit ich schon in meinen „Perplexus“ mit „Star Wars – The Mandalorian“-Thema versenkt habe. Und bei jedem einzelnen Versuch bin ich gescheitert. Aber wisst ihr was? Ich liebe es trotzdem.…
Ape Town: Achtung, Affen-Banden!
Seit „Planet der Affen“ wissen wir: Wenn Affen übernehmen, wird’s nicht unbedingt friedlicher. Kein Wunder also, dass „Ape Town“ eine Stadt ist, in der Affenbanden durch dunkle Gassen streifen, nach Bananenumschlagplätzen suchen und sich gegenseitig die Reviere streitig machen. All das ist in atmosphärisch stimmigem „Film“ – äh „Spiel Noir“-Style…
„Die Legenden von Andor – das Ferne Land“: Immer noch großartig
Es ist kein Geheimnis, dass ich ein großer Fan von „Die Legenden von Andor“ bin, nicht erst, seit ich mich mit dem sympathischen Michael Menzel über die Entstehungsgeschichte unterhalten habe. Kooperatives Fantasy-Geabenteure ist mein Ding und wenn es dann noch dank Losspielanleitung – Michael, dafür feier ich dich immer noch…











