Kennerspiele
Gründerzeit 1881: Werkstattbesuch bei Susanne Ziegler
Arbeitssicherheit als Thema eines Spiels? Geht das? Die Wormser Spieleautorin Susanne Ziegler beweist: Ja! Die selbstständige Fachkraft für Arbeitsschutz (www.arbeitsschutz-smart.de) ist mit Begeisterung dabei, ihr zweites Spiel zu entwickeln: „Gründerzeit 1881“ entführt die Spielenden in genau die Zeit, in der es in der Unternehmenswelt zum ersten Mal richtig um Sicherheit…
Survival of the Fattest: Futtern bis der Winter kommt
Träumt noch wer außer mir davon, den Winter – ich hasse Winter, schreibt sie, nachdem sie gerade gedanklich den verschneiten, gefrorenen Bürgersteig freigeschaufelt hat – einfach zu verschlafen und im Frühjahr so zehn bis 15 Kilo leichter aufzuwachen? Bei „Survival of the Fattest“ können wir zumindest possierlichen Tierchen dabei helfen,…
Tend: Ein grandioses All&Write
Zenith Corp. will einen fremden Planeten besiedeln. Dafür sind wir im grandiosen Spiel „Tend“ als Mitarbeiter von Zenith Corp. auf eben jenen Planeten geschickt worden. Denn dort gibt’s viel zu tun in einem bemerkenswerten Flip-and-Write, das nicht ganz ins Genre passt. Nicht nur, weil nicht jeder seine eigene Karte flippt…
Waldland: Forst mit viel Flora und Fauna
Hat noch wer gerade das Bedürfnis nach Natur und Ruhe? Dann ab an den Spieltisch und „Waldland“ von Tim Eisner ausgepackt! Denn das wunderschön illustrierte Spiel, bei dem wir mit Karten und Baumteilen einen ausgesprochen belebten Wald wachsen lassen, unterhält bestens. Tim Eisner hat dafür sein Zwei-Personen-Spiel „Baumkronen“ aufgebohrt und…
Nocturne: Wettstreit der magischen Füchse
Magische Füchse messen ihre mystischen Fähigkeiten in „Nocturne“, das mit „Zauber der Nacht“ unterschrieben ist. In einem Einsteiger-Kennerspiel treffen Set-Collection und Bietmechanik auf wunderschöne Illustration, wie man sie von Beth Sobel nach „Sattgrün“, „Calico“ oder „Cascadia“ ja eigentlich schon fast gewohnt ist. „Nocturne“ ist aber weniger einfach zugänglich und will…
Homefarming: Ein Herz für Pflanzen und Hühner
„Homefarming – das Spiel“, von Michael Kallauch nach einer Idee der ehemaligen Tagesschau-Sprecherin Judith Rakers, ist ein gelungenes Familienspiel mit komplexerer Variante und viel Wissen in der Schachtel. All das kommt aber optisch nicht ganz überzeugend daher, was dem Spiel nicht gerecht wird. Der Spielplan von „Homefarming“ zeigt einen Pfad…
Beetown Beatdown: Prototyp-Test mit grandiosen Karten
Man hat’s nicht leicht als Honigbiene. Tag ein, Tag aus Nektar und Pollen sammeln, die Gegend nach mehr Ressourcen untersuchen, Honig produzieren und nebenbei auch noch den Bienenstock verteidigen. Was machen die fleißigen Bienchen, wenn sie mal die Fühler voll haben von der ganzen Arbeit? Sie geben sich gegenseitig bei…
Campus Galli: In tollem (Bau-)Werk steckt viel drin
Ein Spiel über den Aufbau eines Klosters? Das ist thematisch eigentlich nicht meins. Dann haben wir „Campus Galli“ ausprobiert. Und waren begeistert. Von einem tollen, unglaublich variablen Polyomino-Puzzle mit Tiefgang, das mit Familien- und zwei Kennerspielvarianten daher kommt, die jeweils auch noch kooperativ oder kompetitiv spielbar sind. Das muss man…
Tesseract: Kooperative Weltrettung mit Würfeln
Ein Tesseract ist ein vierdimensionaler Hyperwürfel und soll sich zu einem Würfel verhalten wie ein Würfel zu einem Quadrat. Zu mathematisch? Na gut. Marvel sei Dank haben wir gelernt, dass der Tesseract ein mächtiges Artefakt ist, um das sich allerlei Superhelden und Superschurken explosionsreich durch mehrere Filme prügeln. Und um…
Tomáš Holek: „Seti“ und das zu findenden Leben im All
Für Tomáš Holek ist es „der beste Preis, den mein Spiel überhaupt bekommen konnte“: der Deutsche Spielepreis, bei dem die Brettspielwelt selbst die Wahl hat. Der Publikumspreis ist Holeks Lohn für die jahrelange Arbeit, die er in „Seti“ gesteckt hat. Nach der Preisverleihung bei der SPIEL 2025 in Essen hatte…











