Für ein Duo geeignet

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    Dungeons, Dice & Danger: Wunderbarer Würfelwahnsinn

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    Dungeons, Dice & Danger: Wunderbarer Würfelwahnsinn

    Wenn Richard Garfield einen Dungeon-Crawler mit einem Roll&Write (Würfeln und danach etwas aufschreiben/ankreuzen) vermischt, kommt mit „Dungeons, Dice & Danger“ ein ausgesprochen spaßiges Würfelspiel heraus. Ein bis vier Heldinnen und Helden prügeln sich dabei auf der Suche nach Siegpunkte bringenden Schätzen durch […]

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  • Itzi Blitzi Bäm!: Wortakrobatik – laut, schnell und lustig

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    Itzi Blitzi Bäm!: Wortakrobatik – laut, schnell und lustig

    Man nehme Karten mit vier Buchstaben und Karten mit einer Aufgabe. Man nehme eine gut gelaunte Spieltruppe, die Lust auf ein schnelles, einfaches und doch begeisterndes Partyspiel hat. Und schon ist man bei „Itzi Blitzi Bäm!“ aus dem Hause Piatnik. Das variantenreiche […]

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  • Silver & Gold – Pyramids: Schätze bergen leicht gemacht

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    Silver & Gold – Pyramids: Schätze bergen leicht gemacht

    Die Sonne brutzelt, der heiße Sand knirscht und kratzt – aber auf der Suche nach Gold, Silber und Juwelen hält das zwei bis vier Abenteurer von nichts ab. In „Silver & Gold – Pyramids“, einem Flip&Write von Phil Walker-Harding suchen wir Auswege […]

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  • Dungeons & Drinks: Monstermäßiges Trinkspiel

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    Dungeons & Drinks: Monstermäßiges Trinkspiel

    Vorweg sei gesagt: Das ist ein Trinkspiel. Wer damit nichts anfangen kann, möge an dieser Stelle aufhören zu lesen. Ja, wir sind alle über 18, ja, wir sind vernünftig denkende und handelnde Menschen. Ja, wir fanden das trotzdem lustig. Darum hier nun […]

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    Harmonies: Keine Krokodile stapeln!

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    Harmonies: Keine Krokodile stapeln!

    Lasst es uns hübsch machen, da draußen. Lasst uns Landschaften entstehen, Bäume sprießen und Flüsse plätschern lassen und so Lebensräume für Tiere schaffen. Lasst uns Häuser bauen. Und bevor ihr jetzt anfangt, euch wie Götter zu fühlen: Wir spielen „Harmonies“ von Johan […]

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    Quicksand: Was ein Stress und Spaß

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    Quicksand: Was ein Stress und Spaß

    Mit „Die kooperative Echtzeit-Herausforderung“ ist „Quicksand“ von Hjalmar Hach und Lorenzo Silva untertitelt. Und das beschreibt bestens, was uns erwartet: Ein Abenteurerteam hat sich Indiana-Jones-mäßig in Schwierigkeiten gebracht. Ein uralter Apparat aus Zahnrädern und Sand muss deaktiviert werden, bevor es ungesund wird. […]

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  • Die Suche nach den Mondsteinen: Was geht App im Königreich?

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    Die Suche nach den Mondsteinen: Was geht App im Königreich?

    Das Sommer- und das Winterkönigreich haben magische Problemchen. Und wer wären wir, dem Ruf des großen Merlin nicht zu folgen, der uns erstens als Lehrlinge und zweitens als Problemlöser einstellen möchte? Fröhlich werfen sich ein bis vier junge Zauberinnen und Zauberer ins […]

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  • Mountain Goats: Der Berg ruft! Nach Ziegen!

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    Mountain Goats: Der Berg ruft! Nach Ziegen!

    Bergziegen wollen vor allem eins: hoch hinaus. Das hat Stefan Risthaus bei „Mountain Goats“ in ein vergnügliches kleines Würfelspiel gepackt, das sich wunderbar zum Aufwärmen oder als Absacker beim gemütlichen Spieletag eignet. Dafür wird zuerst einmal ein Berg gebaut, also Bergkarten ausgelegt. […]

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    Wonder Book: Magische Pop-up-Reise mit Baum und Drachen

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    Wonder Book: Magische Pop-up-Reise mit Baum und Drachen

    Wie schön und kreativ es ist! Treffender lässt sich das Spiel von Martino Chiacchiera und Michele Piccolini nicht beschreiben. Es beeindruckt nicht nur durch den Pop-up-Baum im namengebenden „Wonder Book“, sondern auch durch detailreiche Figuren und eine abenteuerliche und doch familientaugliche Geschichte, […]

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  • Voll auf die 18: Mit Argumenten gegen Rechts

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    Voll auf die 18: Mit Argumenten gegen Rechts

    In „Voll auf die 18“ geht es um Argumente. Gute. Die man Nazis um die Ohren haut, um sie zu überzeugen, dass das Nazi-Sein keine gute Idee ist. Das soll die Welt zu einem besseren Ort machen. Dabei darf viel gelacht werden, […]

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