Best of – Xamra

  • Aolos: Viel mehr als nur vom Winde verweht

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    Aolos: Viel mehr als nur vom Winde verweht

    Achtung, liebe Spielefreunde. Jetzt wird’s windig! Aeolos ist in der griechischen Mythologie der Gott des Windes. Dementsprechend ist in „Aeolos“ von Arve D. Fühler und Guido Eckhof der Wind für segelnde Seefahrer die wichtigste Währung. Denn nur, wessen Windsack gut gefüllt ist, […]

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    Valeria: Immer wieder ins Königreich der Karten

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    Valeria: Immer wieder ins Königreich der Karten

    Im Königreich Valeria kracht’s mal wieder. Allerlei Gemonster marodiert sich so durch die Lande, da beschließen die regierenden Herzöge und Herzoginnen, dass es jetzt mal gut ist. Und holen zum epischen Gegenschlag aus. Dabei wollen sie auch gleich noch klären, wer neuer […]

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  • La Boca: Bunte Blöcke stapeln

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    La Boca: Bunte Blöcke stapeln

    Na, ihr Lieben, wie steht’s denn so um euer räumliches Denken? An dieser Stelle sei verraten: Wem das abgeht, der wird bei „La Boca“ von Inka und Marcus Brandt keinen Spaß haben. Allen anderen sei gesagt: Außerordentlich wenige Spiele haben in diversen […]

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    Menara: Baumeister mit ruhiger Hand

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    Menara: Baumeister mit ruhiger Hand

    In einem fernen Dschungel hat ein Team von Baumeistern ein Ziel: Ein alter Tempel soll wieder in voller Schönheit erstrahlen. Dafür sind bei „Menara“ vor allem ein ruhiges Händchen, aber auch strategische Planung gefragt. Oliver Richtberg hat sich damit ein ungewöhnliches, kooperatives […]

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  • Die Portale von Molthar: Jeder will den weißen Drachen

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    Die Portale von Molthar:  Jeder will den weißen Drachen

    Ihr Helden von Molthar seid aufgerufen, das Gleichgewicht zwischen Gut und Böse wiederherzustellen, das der Schwarzmagier Ulfried zerstörte. Dafür müsst ihr allerdings erst einmal eure Macht stärken mit Hilfe von märchenhaften Figuren, die durch „Die Portale von Molthar“ zu euch gelangen. Das […]

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  • Der Hexer von Salem: Der Wahnsinn beginnt

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    Der Hexer von Salem: Der Wahnsinn beginnt

    Es war im November 2008, als ich als Volontärin in einer Abteilung der Redaktion gelandet bin, mit der Nicht-Zeitungsmitarbeiter kaum etwas anfangen können. Dem CvD-Büro. CvD steht für „Chef vom Dienst“ und beschreibt eine Einheit, die viel Organisatorisches rund um die Zeitungsproduktion […]

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  • The Border: Die eigenen Grenzen entdecken

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    The Border: Die eigenen Grenzen entdecken

    Würfeln und das Ergebnis unter Beachtung gewisser Regeln auf dem Spielplan absteichen – das Prinzip von „The Border – Setze deine Grenzen“ ist nicht neu. Das Spiel von Michael Kiesling und Reinhard Staupe ist aber eine sehr unterhaltsame Version des „Roll & […]

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    Glow: Glanzstück in Schwarz und Weiß

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    Glow: Glanzstück in Schwarz und Weiß

    Bei der Spiel ’21 in Essen verzauberte „Glow“ von Cédric Chaboussit die Spielewelt. Denn zur großartigen Mechanik gesellt sich die herausragende Illustration von Ben Basso und Vincent Dutrait. Und wenn wunderbare Optik auf ein tolles Spielsystem trifft, sorgt das völlig zur Recht […]

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    Die Abenteuer des Robin Hood: Ab in den Sherwood Forest

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    Die Abenteuer des Robin Hood: Ab in den Sherwood Forest

    Es lässt sich kaum mit anderen Worten sagen: „Die Abenteuer des Robin Hood“ von Michael Menzel sind ein Meisterwerk in der Brettspielwelt. Von Zugmechanik über Einführungsspiel, Abenteuerbuch im Hardcover-Format bis zum kooperativen Sieg passt einfach alles und verlangt nach mehr. Michael Menzel […]

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    Kluster: Von Spiel magnetisch angezogen

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    Kluster: Von Spiel magnetisch angezogen

    Falls einer oder eine von euch Lust hat, Kindern die Funktionsweise von Magnetfeldern spielerisch nahezubringen, ist bei „Kluster“ von Paula und Robert Henning bestens Bedient. Alle anderen, die an kreativen Geschicklichkeitsspielen mit kleinem Wow-Effekt Spaß haben, sind es übrigens auch. Zu Beginn […]

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