Zeit zum Spielen
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Wir denken uns nach Palenque, wo Maya-Boss Pacal gerade regiert. So vor 1400 Jahren oder so. Aus seiner Zeit stammen echt tolle Tempel. Aber hat das dort ansässige Völkchen tatsächlich etwas damit zu tun? Oder haben doch Außerirdische die monumentalen Bauwerke errichtet? […]
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Pyramiden, Obelisken, Tempel, Grabkammer und Märkte – ein Steinelieferant hatte im alten Ägypten viele Möglichkeiten, seine Waren an den Mann zu bringen. Oder besser: den Baumeister. Imhotep galt als einer der ganz Großen seiner Zunft. Seinen Namen trägt ein schlüssiges, leicht zu […]
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Erinnert ihr euch an die Geschicklichkeitsspiele, bei denen eine kleine Holzkugel durch ein Labyrinth geneigt, gekippt oder gedreht wird? FoxMind hat mit „Maze Racers“ daraus ein Spiel für zwei Teams gemacht. Mit dem kleinen Unterschied, dass vorm Kugeln durch den Irrgarten erstmal […]
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Wir schreiben das Jahr 1899. Spezielle Zeppeline gehen auf Zeitreise, ein ungewöhnliches Institut inmitten der Industrialisierung – das Setting von „Steam Time“ ist spannend. Und „Time“ ist nicht einfach nur das englische Wort für Zeit. „T.I.M.E.“ steht für „Temporal-Institut für Monument-Exploration“. Und […]
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Als Spiele-Illustrator ist Michael Menzel in der Branche eine bekannte Größe. Ein wichtiger Höhepunkt seines Schaffens: Er hat „Die Siedler von Catan“ grafisch überarbeitet. Wie er zum Spielegestalten kam, wie aus den Entwürfen das endgültige Bild wird und was besonders viel Spaß […]
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„Five!“ ist zugleich Spielesammlung und Hilfsprojekt für Geflüchtete. Steffen Mühlhäuser, Chef des Verlags „Steffen Spiele“, wollte angesichts des allgegenwärtigen Themas helfen und hat in den Sammelunterkünften ein Problem gesehen: das Warten. Warten darauf, dass etwas passiert, dass man etwas tun darf. Das […]
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Der Geist eines Ermordeten geht um im Warwick-House. In der Samhain-Nacht, auch als Halloween bekannt, macht sich bei „Mysterium“ eine Gruppe von Spiritisten um Hausherr Conrad MacDowell auf, um in einer Séance herauszufinden, wer den Hausdiener umgebracht hat. Das Problem: Der Geist […]
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Schiff Ahoi, ihr Leichtmatrosen. Alle Mann und Frau an Deck und los geht ein spannendes Abenteuer auf hoher See. Im großartigen Spiel „Captain Black“ von Reiner Knizia will der Geist eines großen Kapitäns seinen Frieden finden. Und was macht einen Kapitän selig? […]
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