2021

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    Snowhere: Meditatives Feuerlöschen

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    Snowhere: Meditatives Feuerlöschen

    Wer viel Action, Strategie und gewichtige Spiele mit Bergen von Material mag, ist bei „Snowhere“ von Steffen Benndorf falsch. Wer allerdings ein ruhiges Spiel sucht, bei dem ein wenig geknobelt werden darf und der Kopf ansonsten zur Ruhe kommen kann, ist bei […]

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  • Spiel 2021: Michael Menzel hat noch nicht genug

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    Spiel 2021: Michael Menzel hat noch nicht genug

    Spieleillustrator Michael Menzel hat mit „Die Abenteuer des Robin Hood“ wieder zugeschlagen – und ein höchst überzeugendes Spiel entwickelt. Xamra hat auf der „Spiel 2021“ in Essen mit ihm darüber gesprochen, was ihn erneut dazu bewegt hat, die Seite von Illustrator zu […]

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  • Dodo: Rettet das Wackelei!

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    Dodo: Rettet das Wackelei!

    Mit „Dodo“ ist Frank Bebenroth und Marco Teubner ein kurzes, lustiges und vor allem kurios-kreatives Spiel für Kinder ab sechs Jahren gelungen, bei dem der Spaß nicht zu kurz kommt – wenn das Wackel-Ei tut, was es soll: langsam den Inselberg hinunterkullern. […]

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  • Anno 1800: Schwergewicht mit PC-Vorlage

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    Anno 1800: Schwergewicht mit PC-Vorlage

    Immer wieder nehmen sich Autoren PC-Spiele als Vorlage. Das gelingt mal besser, mal schlechter. Martin Wallace hat es gewagt und sich einen richtig dicken Brocken ausgesucht: „Anno 1800“ vom Entwicklerstudio Ubisoft ist Teil einer zum erfolgreichen Klassiker avancierten Aufbau-Strategie-Reihe. Das gleichnamige Brettspiel […]

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    Die Abenteuer des Robin Hood: Ab in den Sherwood Forest

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    Die Abenteuer des Robin Hood: Ab in den Sherwood Forest

    Es lässt sich kaum mit anderen Worten sagen: „Die Abenteuer des Robin Hood“ von Michael Menzel sind ein Meisterwerk in der Brettspielwelt. Von Zugmechanik über Einführungsspiel, Abenteuerbuch im Hardcover-Format bis zum kooperativen Sieg passt einfach alles und verlangt nach mehr. Michael Menzel […]

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    Kluster: Von Spiel magnetisch angezogen

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    Kluster: Von Spiel magnetisch angezogen

    Falls einer oder eine von euch Lust hat, Kindern die Funktionsweise von Magnetfeldern spielerisch nahezubringen, ist bei „Kluster“ von Paula und Robert Henning bestens Bedient. Alle anderen, die an kreativen Geschicklichkeitsspielen mit kleinem Wow-Effekt Spaß haben, sind es übrigens auch. Zu Beginn […]

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    „Exit – Das Spiel: Die Station im ewigen Eis“: Rätseln im Permafrost

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    „Exit – Das Spiel: Die Station im ewigen Eis“: Rätseln im Permafrost

    Viele, viele Spiele in verschiedenen Schwierigkeiten aus der „Exit – Das Spiel“-Reihe von Kosmos gibt es mittlerweile und es werden mehr. Jedes ist einzigartig und kann nur einmal gespielt werden. Das ist bei „Exit – Das Spiel: Die Station im ewigen Eis“ […]

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    „Adventure Games – Das Verlies“: Rätselhafte Auswegsuche

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    „Adventure Games – Das Verlies“: Rätselhafte Auswegsuche

    Mit einer breiten Produktpalette hat sich der Stuttgarter Kosmos-Verlag inzwischen den Escape-, Exit- und Adventure-Spielen gewidmet – mit Erfolg. Auch „Adventure Games – Das Verlies“ überzeugt und unterhält mit mehr als drei Stunden Spiel-, Rätsel- und Knobelspaß. Das Prinzip der Adventure-Games basiert […]

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    Mystery House: Tief in die Box schauen und Rätsel lösen

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    Mystery House: Tief in die Box schauen und Rätsel lösen

    Man denke sich ein unheimliches Haus voller Räume und Geheimnisse, die das Zeug dazu haben, die Spielrunde mitzunehmen in ein Abenteuer, das den Teilnehmern Schauer über den Rücken laufen lässt. Und das als kooperatives Brettspiel? Funktioniert bestens, denn „Mystery House“ von Antonio […]

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