Würfel, Karten, Meeple, Münzen – her damit und los geht’s!
Willkommen auf „Zeit zum Spielen“, dem Blog, in dem Xamra, die Bergziege und Blue ihrem liebsten Hobby nachgehen: Spielen. Was sie alle drei seit vielen Jahren begeistert tun und viel darüber schreiben. Das Ergebnis sind Spielerezensionen vom Solowunder bis zum Strategiemonster, vom kleinen Kartenspiel bis zur Neun-Kilo-Materialschlacht. Kurz gesagt: Wir lieben Spiele und wollen unsere Erfahrungen mit euch teilen. Viel Spaß beim Stöbern nach dem passenden Spiel für euch.
Neues
Ciúb: Die Macht der Würfel
„Unterschätze NIE die Macht der Würfel!“ – treffender könnte ein Satz ein Spiel gar nicht beschreiben, als es der Untertitel von „Ciúb“ von Tom Lehmann tut. Bis zu vier würfelfreudige Magier machen sich dabei auf den Weg, um sich mit den meisten Siegpunkten das Opus Magnum zu sichern. Zuvor müssen…
Panic Lab: Jagd nach der richtigen Amöbe
Aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaahhhhhhhhhhh!!!!!!!!! Im Sicherheitslabor sind die Amöben ausgebrochen und verteilen sich munter im Gebäude. Sie kriechen durch Lüftungsschlitze, mutieren und müssen dringend gefunden und eingefangen werden. Was nach einem ungesunden Horrorszenario klingt, ist ein ausgesprochen unterhaltsames Spiel, bei dem Konzentrationsfähigkeit auf Reaktionsvermögen und Kombinationsgabe trifft. Kommt mit ins „Panic Lab“ und…
Helios: Die Insel wächst, die Sonne wandert
Auf weit entfernten Hochebenen haben Hohepriester erstaunliche Kräfte entwickelt: Sie können eine eigene Sonne um ihre wachsenden Inseln wandern lassen. „Helios“ heißt das anspruchsvolle, wunderbare Spiel, bei dem es nicht nur um die Sonne geht, sondern auch darum, Rohstoffe zu sammeln, Gebäude zu bauen, Mana und Personenkarten zu ergattern. Und…
Koryo: Steam-Punk-Familien zum Sammeln
Fantastische Gestalten mit seltsamen mechanischen Gerätschaften am Körper, Wächter, Priester, Barbaren und ein Allwissender – „Koryo“ bringt die retro-futuristische Welt des Steam Punk an den heimischen Kartentisch. In Form eines Kartenspiels, das die Testrunde zu überzeugen vermag. Neun Familien gibt es in der Stadt, sprich neun Kartenarten. Gespielt wird in…
Copa: Witzige weiße Bohnen
Eigentlich spielen wir nicht mit Lebensmitteln. Für die wunderbare Mini-Spielesammlung „Copa“ von Steffen Mühlhäuser drücken wir aber beide Augen zu, nutzen getrocknete weiße Bohnen als Spielsteine – und sind restlos begeistert. Gespielt wird mit maximal 80 Bohnen und 16 kleinen, hervorragend verarbeiteten Schalen aus Buchenholz sowie je einer aus hellem…
Koruru: Spaß mit Knucklebones
Wann habt ihr zum letzten Mal eure Fingerfertigkeit auf eine ernst zu nehmende Probe gestellt? Nein, nicht beim Pen&Paper-Rollenspiel per Würfel, sondern tatsächlich – am Spieletisch. Ist die Antwort: „Lange nicht!“ hätte ich einen Vorschlag: Probiert mal „Koruru“ aus. Das Spiel aus dem gleichnamigen Verlag ist ein Geschicklichkeitsspiel, das allein,…
Citrus: Süßer Bauspaß mit sauren Früchten
Ein Hauch von Süden: Jeffrey D. Allers‘ „Citrus“ entführt die Spieler nach Andalusien. Aber nicht etwa an den Strand, sondern auf den hart umkämpften Markt für Zitrusfrüchte. Dank gut durchdachter, variabler Spielmechanismen währt die Freude am obstbäuerlichen Kampf um Siegpunkte lange. Auf einer in Quadrate unterteilten Landschaft pflanzen Plantagenbesitzer ihre…
Die vergessene Stadt: Ganz schön sandig hier …
Lust, sich auf die Spuren von Indiana Jones und Lara Croft zu begeben? Dann packt die Abenteurerausrüstung ein, schnürt eure Wanderstiefel und vergesst auf keinen Fall die Wasserflasche. Mit der Vorbereitung stehen eure Chancen zumindest nicht ganz schlecht, die gefährliche Suche nach einem Ausweg aus verschütteten Ruinen in „Die vergessene…
Feuer & Flamme: Die verflixte Aubergine
Grillen ist lecker, gesund, gesellig und was für die ganze Familie. Allerdings dauert es immer ein wenig, bis das Grillgut den richtigen Durchheitsgrad erreicht hat. Diese Garzeit lässt sich ab sofort mit dem passenden Spiel überbrücken: Bei „Feuer & Flamme“ gilt es, mit einer Zange Holzlebensmittel von Würstchen bis Maiskolben…
Der verzauberte Turm: Hüpf, Prinzessin!
Der Zauberer Rabenhorst hat die Prinzessin in einem Turm im Zauberwald eingesperrt. Ihr Freund Robin will sie wieder befreien. Das ist die Geschichte eines kreativen, liebevoll gestalteten Spiels von Ilka und Markus Brand: „Der verzauberte Turm“ wurde als Kinderspiel des Jahre 2013 ausgezeichnet. Ab in den Zauberwald! Ein Spieler übernimmt…