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Das Spielplan von "Realm of Wonder" mit vier Figuren und einigen Türmen und Scheiben.

Realm of Wonder: Magie dreht am Rad

Xamra 24. September 2015 4 Minuten Lesezeit

In einem fantastischen Land hat ein König die Nase voll von seinen ungehorsamen Baronen und verlangt von ihnen einen Beweis ihrer Treue. Die zwei bis sechs Spieler haben nun in „Realm of Wonder“ von Max Wikström zwei Möglichkeiten: Entweder die königliche Aufgabe erfüllen – oder den nervigen Monarchen stürzen. Dafür…

Ein Haufen bunter Würfel mit Zahlen und Symbolen.

Ciúb: Die Macht der Würfel

Xamra 5. Mai 2015 4 Minuten Lesezeit

„Unterschätze NIE die Macht der Würfel!“ – treffender könnte ein Satz ein Spiel gar nicht beschreiben, als es der Untertitel von „Ciúb“ von Tom Lehmann tut. Bis zu vier würfelfreudige Magier machen sich dabei auf den Weg, um sich mit den meisten Siegpunkten das Opus Magnum zu sichern. Zuvor müssen…

Kärtchen mit Amöben und Aktionskarten liegen in einem Kreis. In der MItte rote Spielchips und vier Würfel.

Panic Lab: Jagd nach der richtigen Amöbe

Xamra 22. Februar 2015 4 Minuten Lesezeit

Aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaahhhhhhhhhhh!!!!!!!!! Im Sicherheitslabor sind die Amöben ausgebrochen und verteilen sich munter im Gebäude. Sie kriechen durch Lüftungsschlitze, mutieren und müssen dringend gefunden und eingefangen werden. Was nach einem ungesunden Horrorszenario klingt, ist ein ausgesprochen unterhaltsames Spiel, bei dem Konzentrationsfähigkeit auf Reaktionsvermögen und Kombinationsgabe trifft. Kommt mit ins „Panic Lab“ und…

Eine Hand hält einen weißen Holztempel über Landschaftsplättchen auf dem Inseltableau.

Helios: Die Insel wächst, die Sonne wandert

Xamra 16. November 2014 3 Minuten Lesezeit

Auf weit entfernten Hochebenen haben Hohepriester erstaunliche Kräfte entwickelt: Sie können eine eigene Sonne um ihre wachsenden Inseln wandern lassen. „Helios“ heißt das anspruchsvolle, wunderbare Spiel, bei dem es nicht nur um die Sonne geht, sondern auch darum, Rohstoffe zu sammeln, Gebäude zu bauen, Mana und Personenkarten zu ergattern. Und…

Das Cover von "Koryo".

Koryo: Steam-Punk-Familien zum Sammeln

Xamra 19. Oktober 2014 3 Minuten Lesezeit

Fantastische Gestalten mit seltsamen mechanischen Gerätschaften am Körper, Wächter, Priester, Barbaren und ein Allwissender – „Koryo“ bringt die retro-futuristische Welt des Steam Punk an den heimischen Kartentisch. In Form eines Kartenspiels, das die Testrunde zu überzeugen vermag. Neun Familien gibt es in der Stadt, sprich neun Kartenarten. Gespielt wird in…

Für "Kala" stehen die Schalen in einem Vier-mal-vier-Raster.

Copa: Witzige weiße Bohnen

Xamra 31. August 2014 4 Minuten Lesezeit

Eigentlich spielen wir nicht mit Lebensmitteln. Für die wunderbare Mini-Spielesammlung „Copa“ von Steffen Mühlhäuser drücken wir aber beide Augen zu, nutzen getrocknete weiße Bohnen als Spielsteine – und sind restlos begeistert. Gespielt wird mit maximal 80 Bohnen und 16 kleinen, hervorragend verarbeiteten Schalen aus Buchenholz sowie je einer aus hellem…

Die Dose von "Koruru"

Koruru: Spaß mit Knucklebones

Xamra 25. Juni 2014 4 Minuten Lesezeit

Wann habt ihr zum letzten Mal eure Fingerfertigkeit auf eine ernst zu nehmende Probe gestellt? Nein, nicht beim Pen&Paper-Rollenspiel per Würfel, sondern tatsächlich – am Spieletisch. Ist die Antwort: „Lange nicht!“ hätte ich einen Vorschlag: Probiert mal „Koruru“ aus. Das Spiel aus dem gleichnamigen Verlag ist ein Geschicklichkeitsspiel, das allein,…

Arbeiterfiguren in Gelb, Schwarz, Rot, Blau und Grün stehen auf verschiedenen Plantagenfeldern auf dem Spielplan. Dazwischen liegen Finca- und Landschaftsplättchen.

Citrus: Süßer Bauspaß mit sauren Früchten

Xamra 29. April 2014 3 Minuten Lesezeit

Ein Hauch von Süden: Jeffrey D. Allers‘ „Citrus“ entführt die Spieler nach Andalusien. Aber nicht etwa an den Strand, sondern auf den hart umkämpften Markt für Zitrusfrüchte. Dank gut durchdachter, variabler Spielmechanismen währt die Freude am obstbäuerlichen Kampf um Siegpunkte lange. Auf einer in Quadrate unterteilten Landschaft pflanzen Plantagenbesitzer ihre…

Die Holzzange hält ein Holzwürstchen. Im Hintergrund das Spielmaterial.

Feuer & Flamme: Die verflixte Aubergine

Xamra 27. Juli 2013 4 Minuten Lesezeit

Grillen ist lecker, gesund, gesellig und was für die ganze Familie. Allerdings dauert es immer ein wenig, bis das Grillgut den richtigen Durchheitsgrad erreicht hat. Diese Garzeit lässt sich ab sofort mit dem passenden Spiel überbrücken: Bei „Feuer & Flamme“ gilt es, mit einer Zange Holzlebensmittel von Würstchen bis Maiskolben…

Eine Hand hält einen Schlüssel, der in einem der Schlösser am Turm steckt.

Der verzauberte Turm: Hüpf, Prinzessin!

Xamra 26. Juni 2013 3 Minuten Lesezeit

Der Zauberer Rabenhorst hat die Prinzessin in einem Turm im Zauberwald eingesperrt. Ihr Freund Robin will sie wieder befreien. Das ist die Geschichte eines kreativen, liebevoll gestalteten Spiels von Ilka und Markus Brand: „Der verzauberte Turm“ wurde als Kinderspiel des Jahre 2013 ausgezeichnet. Ab in den Zauberwald! Ein Spieler übernimmt…

Sätze, die
nur am Spieltisch fallen:

„Kann bitte mal jemand das Fenster falten?“

aus „Die Katze und der Turm“

Zwei Hände halten ein Bauteil.
Foto: Xamra