Würfel, Karten, Meeple, Münzen – her damit und los geht’s!
Willkommen auf „Zeit zum Spielen“, dem Blog, in dem Xamra, die Bergziege und Blue ihrem liebsten Hobby nachgehen: Spielen. Was sie alle drei seit vielen Jahren begeistert tun und viel darüber schreiben. Das Ergebnis sind Spielerezensionen vom Solowunder bis zum Strategiemonster, vom kleinen Kartenspiel bis zur Neun-Kilo-Materialschlacht. Kurz gesagt: Wir lieben Spiele und wollen unsere Erfahrungen mit euch teilen. Viel Spaß beim Stöbern nach dem passenden Spiel für euch.
Neues
Die wandelnden Türme: Wo stecken die Zauberer?
Die Magier der Rabenburg haben sich ein bisschen verzaubert. Denn ihre schwarze Burg wie auch diverse andere Türme haben ein munteres Eigenleben entwickelt und bewegen sich bei „Die wandelnden Türme“ über den Spielplan – mit den Zauberern obendrauf, versteckt dazwischen oder am Boden. Da gilt es, gut den Überblick zu…
Die Portale von Molthar: Jeder will den weißen Drachen
Ihr Helden von Molthar seid aufgerufen, das Gleichgewicht zwischen Gut und Böse wiederherzustellen, das der Schwarzmagier Ulfried zerstörte. Dafür müsst ihr allerdings erst einmal eure Macht stärken mit Hilfe von märchenhaften Figuren, die durch „Die Portale von Molthar“ zu euch gelangen. Das gleichnamige Kartenspiel von Johannes Schmidauer-König bringt zwei bis…
Mada: Lustiges Herum-Lemuren
Mögen Lemuren Kaktusfeigen? Wir nehmen es beim Probelauf von „Mada“ von Sophia Wagner zumindest mal an. Denn da sammeln die zwei bis fünf Spieler munter das Obst mit Unterstützung der kleinen, knuffige Affen. Zu Beginn erhält jeder Spieler drei Karten, das ist zugleich später das Handkartenlimit. Die zeigen Werte von…
Witchstone: Allerlei magischer Firlefanz
Alle hundert Jahre suchen Hexen und Zauberer den Meister oder die Meisterin des Hexensteins. Dafür wird bei „Witchstone“ von Reiner Knizia und Martino Chiacchiera der Zauberstab geschwungen, in Kesseln gerührt und allerlei magischer Firlefanz betrieben, um mit Formeln und Riten die meisten Siegpunkte zu sammeln. Das ist in einem kreativen…
Die Insel der Katzen: Tierisches Gepuzzle
Es ist mal wieder soweit. Der vielbeschriene und beliebte Cat-Content, also Katzen-Inhalt, ist vom Internet in die Brettspielwelt geschwappt und hat mit „Die Insel der Katzen“ von Fank West ein interessantes Puzzle-Spiel mit Glücksfaktor durch Karten-Drafting hervorgebracht. Drafting ist ein Auswahlmechanismus, bei dem Spieler eine Anzahl von Karten oder Würfeln…
Harry Potter – Wettstreit um den Hauspokal: Abrakadabra!
25 Jahre ist es her, dass der erste „Harry Potter“-Roman erschienen ist. Und immer noch hat die magische Welt von Hogwarts und der zauberhafte Kampf von Gut gegen Böse für viele kaum etwas von seiner Faszination verloren. Da wundert es nicht, dass mit „Harry Potter – Wettstreit um den Hauspokal“…
Suspects – Letzter Auftritt: Der Vorhang fällt…
Einen kniffligen Fall hat sich Ermittlerin Claire Harper im schottischen Edinbourgh der 1930er Jahre an Land gezogen. In einem Theater starb bei der Probe der Hauptdarsteller. Unfall oder Mord? Und wer war warum der Täter? Das gilt es bei dem Detektivspiel „Suspects – Letzter Auftritt“ von Guillaume Montaigne und Sebastian…
Lenny’s Limo: Tierisch anderes Memory
Es wird Nacht in der großen Stadt der Tiere, Wesen und Menschen und alle wollen sie mit „Lenny’s Limo“ von Mary Jo Reutter von A nach B gefahren werden. Damit alle möglichen Passagiere unterkommen, schickt Lenny die Spieler mit seinen zwei bis vier Limousinen los, um sie einzusammeln. Dazu muss…
M.A.R.I.: Knobeliges „Programmieren“
In der Roboterfabrik hat der Blitz eingeschlagen. Alles ist durchgebrutzelt und muss dringend repariert werden. Wer könnte das besser als M.A.R.I., die Mobile Autonome Roboter-Intelligenz? Darum schickt Johannes Krenner in „M.A.R.I. und die verrückte Fabrik“ die putzige Roboterin los, die in 40 leichten bis sehr anspruchsvollen Knobel-Aufgaben das Kontrollzentrum rettet.…
My City – Roll & Write: Bauen, bauen, bauen
Wir bauen eine Stadt. Um genau zu sein bauen wir eine Stadt in zwölf Spielen, von denen je drei in eines von vier Kapiteln gehören. Oder anders gesagt: „My City – Roll & Write“ von Reiner Knizia ist ein Kampagnen-Spiel, in dem die aufeinanderfolgenden Aufgaben immer kniffliger und knobeliger werden.…