Würfel, Karten, Meeple, Münzen – her damit und los geht’s!
Willkommen auf „Zeit zum Spielen“, dem Blog, in dem Xamra, die Bergziege und Blue ihrem liebsten Hobby nachgehen: Spielen. Was sie alle drei seit vielen Jahren begeistert tun und viel darüber schreiben. Das Ergebnis sind Spielerezensionen vom Solowunder bis zum Strategiemonster, vom kleinen Kartenspiel bis zur Neun-Kilo-Materialschlacht. Kurz gesagt: Wir lieben Spiele und wollen unsere Erfahrungen mit euch teilen. Viel Spaß beim Stöbern nach dem passenden Spiel für euch.
Neues
Auf den Wegen von Darwin: Einfach, schön
Schiff Ahoi! Die „Beagle“ ist los. „Auf den Wegen von Darwin“, einer fluffigen Set-Collection-Plättchenlegerei von Grégory Grard und Matthieu Verdier, begeben sich zwei bis fünf Forschungsreisende auf Entdeckungstour. Das ist von Maud Briand und David Sitbon herausragend schön illustriert – überzeugt auch als Einstieg in die Brettspielwelt. Aber reicht das…
Goblin Coaster: Achtung, die Gleise sind nicht fertiiiiiiiiiii….
Als Goblin-Achterbahn-Bauer haben wir eigentlich ein ruhiges Leben. Nur nicht, wenn der Bürgermeister die Eröffnung verkündet und den Starthebel für den ersten Wagen bedient, bevor wir angefangen haben, zu bauen. Jetzt aber flott! Unter höchstem Zeitdruck müssen die „Goblin Coaster“-Teile aneinander gebaut werden – in einem schnellen, kooperativen Puzzlespiel von…
With a Smile & a Gun: Kniffliges Boss-Duell in Gattory City
Wir befinden uns in Gattory City zu Zeiten der Prohibition in einer USA-Version, in der übernatürliche Dinge geschehen und Zaubertränke zu Macht verhelfen. Zwei Banden treiben ihr Unwesen, spielen Katz und Maus mit der Polizei und streiten um die Vorherrschaft in der Stadt. Das ist das Setting von „With a…
„Triggs“: Die Sache mit den Extrazügen
Mit „Triggs“ von Karin Hetling ist der Nürnberger Spielkartenverlag seinem Konzept der kleinen, schnellen Kartenspiele treu geblieben. Und auch bei „Triggs“ ist die Umsetzung mit eingängigen Regeln für das Sammeln von Kartenwerten sehr gelungen. Zu Beginn erhält jeder Spieler fünf Handkarten und eine Tabelle vom Wertungsblock, auf der in Reihen…
’ne Tüte Chips: Snackige Schätzerei
Na, Lust auf „’ne Tüte Chips“? Bei der Frage öffnet sich ab sofort nicht mehr nur der Knabberkram-Schrank, sondern auch das Spieleregal. Mathieu Aubert und Théo Rivière haben sich mal eine ganz andere Version des ungesunden Snacks ausgedacht. Es geht darum, Wahrscheinlichkeiten von gezogenen Chipskombinationen richtig einzuschätzen – mit erfreulich…
Oros: Halbgötter, Vulkane und Insel-aneinander-Dotzerei
Inseln krachen aneinander, Vulkane brechen aus, neues Land entsteht und die Menschheit lernt und erweitert ihren Horizont. Dafür verantwortlich sind ein bis vier Halbgötter, die in „Oros“ von Brandt Brinkerhoff die Welt formen. In einem verkopften, komplexen Kennerspiel, das einige Anlaufzeit braucht. Auf dem Ozean-Spielplan bilden Plättchen Inseln oder Landflächen.…
Next Station London: Lasst uns U-Bahn-Pläne schmieden!
Wer in Großstädten von A nach B möchte, ist mit U-Bahnen oft am schnellsten unterwegs. Am Spieltisch kann man sich bei „Next Station London“, einem Flip&Write von Matthew Dunstan, nun seine eigenen U-Bahn-Linien entwerfen und viel Spaß damit haben. „Next Station London“ bringt jedem Spieler einen „Stadtplan“ von London mit.…
Armadillo: Würfel und Gürteltiere rollen rum
Was tun Gürteltiere, auch Armadillos genannt, wenn ihnen langweilig ist? Genau! Sie treffen sich zum Ziel-Wettrollen in den hügeligen Steppen Amerikas. Zugegeben, der Bezug ist möglicherweise leicht konstruiert, trotzdem ist „Armadillo“ von Rudi Biber ein ausgesprochen kurzweiliges Würfel-Kartenspiel mit nettem, kleinem Kopfrechenzwang, das schnell gleich mehrere Testrunden überzeugt hat. Zu…
Magistrar: Taktisches Duell der Magier
Uiuiui, in Magistrar, dem Reich der Magier kracht’s aber mal so richtig. Einmal im Jahr kommen die mächtigsten Zauberer zum Magicus Pugna, einem spektakulären Wettstreit, zusammen. In „Magistrar“, dem Einsteiger-Strategiespiel von Robert Heller, nehmen zwei Spieler die Position wettstreitender Magier ein und hauen sich mit Taktik und Push-your-luck so einiges…
Dungeons, Dice & Danger: Wunderbarer Würfelwahnsinn
Wenn Richard Garfield einen Dungeon-Crawler mit einem Roll&Write (Würfeln und danach etwas aufschreiben/ankreuzen) vermischt, kommt mit „Dungeons, Dice & Danger“ ein ausgesprochen spaßiges Würfelspiel heraus. Ein bis vier Heldinnen und Helden prügeln sich dabei auf der Suche nach Siegpunkte bringenden Schätzen durch vier verschiedene Spielpläne. Was in der Testrunde einen…











