Solospiele und Solovarianten
First Rat: Ein kleiner Schritt für eine Ratte…
Es gibt diese Themen, mit denen man so grundlegend nichts anfangen kann – auch nicht in Form eines Brettspiels. Für mich ist Raumfahrt so ein Thema, weswegen ich entsprechende Spiele nur mit großer Zurückhaltung anfasse. Außer natürlich, die zu spielenden Astronauten sind kleine Ratten, die mit ihrer selbst gebastelten Rakete…
Captain Flip: Bitte wenden! Oder doch nicht?
„Captain Flip“ – ist das nicht ein Kinderspiel? Sieht zwar so aus, ist es aber nicht. Das schnelle Spiel ist eine wirklich unterhaltsame Push-your-luck-Plättchenlegerei, bei der es sich auch mal ein wenig grübeln lässt. Das brachte ihm kürzlich die Nominierung zum Spiel des Jahres 2024. Meiner Meinung nach liegt „Captain…
With a Smile & a Gun: Kniffliges Boss-Duell in Gattory City
Wir befinden uns in Gattory City zu Zeiten der Prohibition in einer USA-Version, in der übernatürliche Dinge geschehen und Zaubertränke zu Macht verhelfen. Zwei Banden treiben ihr Unwesen, spielen Katz und Maus mit der Polizei und streiten um die Vorherrschaft in der Stadt. Das ist das Setting von „With a…
Dungeons, Dice & Danger: Wunderbarer Würfelwahnsinn
Wenn Richard Garfield einen Dungeon-Crawler mit einem Roll&Write (Würfeln und danach etwas aufschreiben/ankreuzen) vermischt, kommt mit „Dungeons, Dice & Danger“ ein ausgesprochen spaßiges Würfelspiel heraus. Ein bis vier Heldinnen und Helden prügeln sich dabei auf der Suche nach Siegpunkte bringenden Schätzen durch vier verschiedene Spielpläne. Was in der Testrunde einen…
Zitrushain: Orangen zum Sieg oder Limetten-Abreibung?
Frische, Frucht, Genuss – das dürfte vielen bei Citrusfrüchten einfallen. Ab sofort darf auch das kleine, aber feine Solospiel „Zitrushain“ von Mark Tuck bei dem Gedankengang dazukommen. Beim Kartenlegen werden Würfel erhöht und so möglichst viele Punkte gesammelt. Das Spielmaterial sind 18 Karten mit je fünf Bäumen und einer Lichtung,…
Unbezwingbar: Beste Aufstiegschancen
In „Unbezwingbar“ von Scott Almes soll der Gegenteil des Namens Programm sein: Ein einsamer Bergsteiger, auch Spieler genannt, will beweisen, dass eine furchteinflößende Bergwand geklettert werden kann. Dafür stehen – wie immer bei Button Shy, dem englischen Ursprung, und Frosted-Minis – wenige Karten zur Verfügung, mit denen viel zu tun…
Harmonies: Keine Krokodile stapeln!
Lasst es uns hübsch machen, da draußen. Lasst uns Landschaften entstehen, Bäume sprießen und Flüsse plätschern lassen und so Lebensräume für Tiere schaffen. Lasst uns Häuser bauen. Und bevor ihr jetzt anfangt, euch wie Götter zu fühlen: Wir spielen „Harmonies“ von Johan Benvenuto. Ganz ohne Götter haben wir dabei einen…
Quicksand: Was ein Stress und Spaß
Mit „Die kooperative Echtzeit-Herausforderung“ ist „Quicksand“ von Hjalmar Hach und Lorenzo Silva untertitelt. Und das beschreibt bestens, was uns erwartet: Ein Abenteurerteam hat sich Indiana-Jones-mäßig in Schwierigkeiten gebracht. Ein uralter Apparat aus Zahnrädern und Sand muss deaktiviert werden, bevor es ungesund wird. Das ist herausragend chaotisch, lustig, kommunikativ und vor…
Wonder Book: Magische Pop-up-Reise mit Baum und Drachen
Wie schön und kreativ es ist! Treffender lässt sich das Spiel von Martino Chiacchiera und Michele Piccolini nicht beschreiben. Es beeindruckt nicht nur durch den Pop-up-Baum im namengebenden „Wonder Book“, sondern auch durch detailreiche Figuren und eine abenteuerliche und doch familientaugliche Geschichte, die viel dreidimensionalen Spielspaß auf den Tisch bringt.…
Sattgrün: Lasst Blätter sprießen!
Mit „Sattgrün“ hat Kosmos sozusagen den Nachfolger von „Cascadia“ in Deutschland herausgebracht. Wer die Tier- und Landschaftspuzzelei vom Spiel des Jahres 2022 mochte, wird mit „Sattgrün“ seine Freude haben. Das Autorenquintett Molly Johnson, Robert Melvin, Aaron Mesburne, Kevin Russ, Shawn Stankewich hat ein unterhaltsames, knobeliges Kartenspiel gestaltet, dem Illustratorin Beth…











