Solospiele und Solovarianten
Die Weiße Burg: Hochkonzentriertes Spiel(en)
Am Hof des Reihers im Japan des Jahres 1761 ringen Familien um die Gunst des Daimyo Himeji, also des Fürsten der Region. Das erleben wir in „Die Weiße Burg“ von Sheila Santos und Israel Cendrero, einem schwergewichtigen, auf wenige Züge reduzierten Spiel, in dem ausgeklügelte Kettenaktionen zum Sieg führen. Mit…
Wild Tiled West: Herausragendes Plättchen-Puzzle
Der oder die Beste im Westen wollen wir bei „Wild Tiled West“ werden, was gleichbedeutend damit ist, dass wir die besten Siedlungen auf unserem Fleckchen Erde errichtet haben. Dabei gilt es nicht nur, clever Plättchen zu puzzlen, sondern auch noch Banditen um die Ecke zu bringen, Kuhherden zusammenzuhalten, Minen zu…
Shake that City: Prima Baustelle mit Schüttel-Effekt
Wir bauen uns eine Stadt. Das legt das „City“ in „Shake that City“ nahe. Aber was hat es mit dem „Shake“ auf sich? Ja, in der Box steckt tatsächlich ein Shaker, aber nicht für Coktails. Oh, nein. Der Shaker ist ein ausgeklügeltes 3D-Teil und der Clou im sehr gelungenen, kreativen…
Sparks: Wundervolle Roboterfabrik
Es gibt so Spiele, die alles, aber auch wirklich alles richtig machen. „Sparks“ ist so eins. Es ist Dice-Placement und Engine-Building. Es ist Taktik, Planung und ein bisschen Kartenglück – und das auch noch mit putzigen Robotern und unglaublich goldigen, tierischen Assistenten. Es spielt sich hervorragend und flüssig mit sehr…
Next Station Paris: Neue Aufgaben für U-Bahn-Planer
Mit „Next Station Paris“ ist nach London und Tokyo der dritte Teil der Reihe von Matthew Dunstan erschienen. Im Vergleich zu „Next Station London“ ist es „more of the same“. Da das aber auch einfach ein gutes Flip&Write-Spiel war, ist auch an „Next Station Paris“ absolut nichts auszusetzen. Wie bei…
Planta Nubo: Eine Welt um ein großartiges Spiel entsteht
Es ist ein Spiel wie ein gigantischer Baum. Ein wunderschöner Baum, den man umarmen und bewahren will. Ein Spiel mit Geschichte. Vielen Geschichten. Was es einzigartig macht. „Planta Nubo“, von Andreas, genannt ode., Odendahl, Michael Keller und Uwe Rosenberg. Der Verlag The Game Builders hat das Schwergewicht auf Expertenniveau auf…
Zum grauslichen Greif: Gäste mit Macken flippen aus
Wer kennt sie nicht, die Gasthäuser in die müde Heldinnen und abgekämpfte Abenteurer einkehren, die sich zuvor durch Höhlen und Wälder geprügelt haben? Ungünstig ist nur, dass all diese Gäste ihre eigenen Anforderungen an die nächtliche Unterkunft haben. „Zum grauslichen Greif“ von Scott Almes lässt eine Solospielerin in die Rolle…
Spots: Tierisches Würfelpunkte sammeln
Punkte und Hunde? Da kann’s nur um getüpfelte Beste-Freunde-des-Menschen gehen und nein, es ist nicht die von Disney berühmt gemachte 101er-Rasse. Zumindest nicht nur. Denn Würfelfreunden könnte schon mal der Gedanke gekommen sein, dass einem auf dem Fell der putzigen Tierchen die eine oder andere Anzahl an Würfelaugen entgegenhüpft. Das…
Turing Machine: Lochkarten-Knobelei mit Suchtfaktor
Falls Sie sich einerseits schon immer mal wie ein Computer fühlen wollten und andererseits Spaß an Logikrätsel haben, sollten Sie sich „Turing Machine“ von Yoann Levet und Fabien Gridel genauer ansehen. Das Knobelspiel bringt das logische Denkvermögen auf Hochtouren – mit Suchtfaktor. „Turing Machine“? War da nicht mal was? Genau.…
Bonsai: Lasst Bäumchen wachsen!
Mit „Bäumen in der Schale“ befassen wir uns als elaborierte Hobbygärtner in „Bonsai“, einem puzzeligen Plättchenlege-Spiele für bis zu vier Personen, das sich Rosaria Battiato, Massimo Borzi, Martino Chiacchiera ausgedacht haben. Jeder Spieler erhält eine Pflanzschale, in der ein kleiner Stammansatz zu sehen ist. Außerdem ein Seishi-Plättchen. Seishi ist die…











