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Eine Hand nimmt eine Flammenkarte.

Snowhere: Meditatives Feuerlöschen

Xamra28. Dezember 20213 Minuten Lesezeit

Wer viel Action, Strategie und gewichtige Spiele mit Bergen von Material mag, ist bei „Snowhere“ von Steffen Benndorf falsch. Wer allerdings ein ruhiges Spiel sucht, bei dem ein wenig geknobelt werden darf und der Kopf ansonsten zur Ruhe kommen kann, ist bei dem Kartenspiel, das auch eine Art Puzzle ist,…

Michael Menzel vor der Werbewand von "Die Abenteuer des Robin Hood" bei der "Spiel 2021".

SPIEL 2021: Michael Menzel hat noch nicht genug

Xamra13. November 20216 Minuten Lesezeit

Spieleillustrator Michael Menzel hat mit „Die Abenteuer des Robin Hood“ wieder zugeschlagen – und ein höchst überzeugendes Spiel entwickelt. Xamra hat auf der SPIEL 2021 in Essen mit ihm darüber gesprochen, was ihn erneut dazu bewegt hat, die Seite von Illustrator zu Autor zu wechseln. Denn das hatte er eigentlich…

Der Spielaufbau von Dodo mit dem Berg, den Brücken und der Insel.

Dodo: Rettet das Wackelei!

Xamra22. Oktober 20214 Minuten Lesezeit

Mit „Dodo“ ist Frank Bebenroth und Marco Teubner ein kurzes, lustiges und vor allem kurios-kreatives Spiel für Kinder ab sechs Jahren gelungen, bei dem der Spaß nicht zu kurz kommt – wenn das Wackel-Ei tut, was es soll: langsam den Inselberg hinunterkullern. Es ist wieder soweit: Der Stamm der Hagulaminapitopasi,…

Neun Felder auf dem Spielertableau sind zu sehen, teilweise mit roten, blauen und grünen Würfeln belegt.

Anno 1800: Schwergewicht mit PC-Vorlage

Xamra2. Oktober 20216 Minuten Lesezeit

Immer wieder nehmen sich Autoren PC-Spiele als Vorlage. Das gelingt mal besser, mal schlechter. Martin Wallace hat es gewagt und sich einen richtig dicken Brocken ausgesucht: „Anno 1800“ vom Entwicklerstudio Ubisoft ist Teil einer zum erfolgreichen Klassiker avancierten Aufbau-Strategie-Reihe. Das gleichnamige Brettspiel setzt richtig viel vom Computer auf den Spieletisch…

Der Spielplan zeigt eine Burg, einen Wlad und ein Dorf. Auf den Wegen stehen Spielfiguren.

Die Abenteuer des Robin Hood: Ab in den Sherwood Forest

Xamra1. Oktober 20216 Minuten Lesezeit

Es lässt sich kaum mit anderen Worten sagen: „Die Abenteuer des Robin Hood“ von Michael Menzel sind ein Meisterwerk in der Brettspielwelt. Von Zugmechanik über Einführungsspiel, Abenteuerbuch im Hardcover-Format bis zum kooperativen Sieg passt einfach alles und verlangt nach mehr. Michael Menzel war in der Szene als Illustrator bekannt, ehe…

Eine Hand hält einen Spielstein, an den sich zwei andere Steine angezogen haben.

Kluster: Von Spiel magnetisch angezogen

Xamra20. September 20214 Minuten Lesezeit

Falls einer oder eine von euch Lust hat, Kindern die Funktionsweise von Magnetfeldern spielerisch nahezubringen, ist bei „Kluster“ von Paula und Robert Henning bestens Bedient. Alle anderen, die an kreativen Geschicklichkeitsspielen mit kleinem Wow-Effekt Spaß haben, sind es übrigens auch. Zu Beginn werden die unregelmäßig geformten, magnetischen Steine mit glatter…

Das Spielmaterial von "Exit – das Spiel: Die Station im ewigen Eis".

„Exit – Das Spiel: Die Station im ewigen Eis“: Rätseln im Permafrost

Xamra15. Januar 20215 Minuten Lesezeit

Viele, viele Spiele in verschiedenen Schwierigkeiten aus der „Exit – Das Spiel“-Reihe von Kosmos gibt es mittlerweile und es werden mehr. Jedes ist einzigartig und kann nur einmal gespielt werden. Das ist bei „Exit – Das Spiel: Die Station im ewigen Eis“ nicht anders. Beste Unterhaltung bietet das Geknoble trotzdem.…

Das Spielmaterial von "Adventure Games – das Verlies" ist aufgebaut. Eine Hand hält die nächste Ortskarte bereit.

„Adventure Games – Das Verlies“: Rätselhafte Auswegsuche

Xamra4. Januar 20214 Minuten Lesezeit

Mit einer breiten Produktpalette hat sich der Stuttgarter Kosmos-Verlag inzwischen den Escape-, Exit- und Adventure-Spielen gewidmet – mit Erfolg. Auch „Adventure Games – Das Verlies“ überzeugt und unterhält mit mehr als drei Stunden Spiel-, Rätsel- und Knobelspaß. Das Prinzip der Adventure-Games basiert auf einem Abenteuerbuch, Zahlen und deren Kombinationen. Die…

Tief im Inneren der Spielschachtel ist ein Baum mit einem Gesicht zu sehen.

Mystery House: Tief in die Box schauen und Rätsel lösen

Xamra2. Januar 20215 Minuten Lesezeit

Man denke sich ein unheimliches Haus voller Räume und Geheimnisse, die das Zeug dazu haben, die Spielrunde mitzunehmen in ein Abenteuer, das den Teilnehmern Schauer über den Rücken laufen lässt. Und das als kooperatives Brettspiel? Funktioniert bestens, denn „Mystery House“ von Antonio Tinto bringt den Escape-Room-Trend hervorragend auf den heimischen…

Eine Hand hält ein Bauteil über eine passende Lücke im Spielplan.

My City: Städtebau in acht Kapiteln

Xamra29. Oktober 20205 Minuten Lesezeit

Mit „Deine Stadt wird einzigartig“ ist „My City“ untertitelt. Das trifft den Kern der Sache und bedient zugleich einen aktuellen Trend in der Spielewelt: Der Spielplan wird beklebt, bemalt, verändert und in Kapiteln weiterentwickelt – mit einem kleinen Manko. Das lange Szenario, das sich über 24 Spiele erstreckt, ist dadurch…