Solospiele und Solovarianten
Monsterhunger: Rettet das Dorf!
Einer Legende zufolge wird ein abgelegenes Dorf regelmäßig von einem schrecklichen Fluch heimgesucht. Immer wieder schleichen Monster um das Dorf herum – und wollen rein! Für die Bewohner gibt es erstmal keinen Ausweg. Doch ein paar Bewohner kämpfen gegen den Fluch der hungrigen Ungeheuer. Womit das Ziel in „Monsterhunger“ auch…
Der Hobbit – Hin und zurück: Gewürfeltes Abenteuer
Braucht es mit „Der Hobbit – Hin und Zurück“ das ungefähr 397. Hobbitspiel aus J.R.R. Tolkiens Herr-Der-Ringe-Universum? Um es im Zwergenslang zu sagen: Verdammte Axt, ja! Das in acht Kapitel unterteilte Roll&Write von Autorenlegende Reiner Knizia (ich freu mich immer noch, dass ich bei der SPIEL 2025 mit ihm für…
Obsession: Adel verpflichtet zum grandiosen Spiel
Ich kann es nicht anders sagen: „Obsession“ ist ein Brett. Herausragendes Material, tolle thematische Einbindungen der Spielmechaniken. Rundheraus gesagt: Ein grandioses Machwerk ineinander greifender spielerischer Zahnräder, bei dem es an der einen oder anderen Stelle dann aber doch Kartenglück braucht zum Sieg. Und der bringt den inoffiziellen Titel „angesehenste Familie…
Dackeln: Hunde aufräumen
Es ist mal wieder ein Prototyp im Zeit-zum-Spielen-Zimmer eingetrudelt: „Dackeln“ von Jonas P. Heim, von dem ich schon „Roll’n’Coaster“ testen durfte. Der Tableau-Builder für zwei ist ein ausgesprochen unterhaltsames Karten-in-der-Gegend-rum-Schieben mit einigen Aktionskarten. Jeder Spieler hat neun Dackelkarten, genauer gesagt je drei Köpfe, Bäuche und Hinderteile der putzig gezeichneten Hunde.…
Velmohra: Auf musterlicher Tauchstation
Mit „Velmohra“ hat ein sympatischer Autor bei der SPIEL 2025 sein Erstlingswerk bei den Denkriesen veröffentlicht. Hamlet, ohne Nachnamen wie Prince, Cher oder Pink, ist dabei im Fast-Wortsinne abgetaucht. Denn „Velmohra“ spielt in einer Unterwasserwelt, in der die Spielenden als Perlentaucher unterwegs sind – in einem ungewöhnlichen Spiel, das auf…
„Flow“: Tierrettung in Spiel und Film
Mal wieder ein Spiel zu einem Film: „Flow“, preisgekrönter Animationsfilm, kommt auf den Spieltisch. Es ist gleichermaßen Echtzeitstress wie Plättchen-Puzzle mit unterschiedlichen Schwierigkeitsstufen, das nicht nur Fans des Films unterhalten kann. Allerdings könnte es Vielspieler mit üppiger Plättchen-Puzzle-Erfahrung zumindest auf dem Einsteigerlevel unterfordern. Dafür hat „Flow“ dann aber Szenarien im…
Kavango: Naturschutz mit Anspruch
In die afrikanische Kavango-Region führt uns diesmal unser Einsatz als Experten für Naturschutz am Spieltisch. In „Kavango“ von Matt Brown und Zara Reid ist es unsere Aufgabe einzigartige Ökosysteme aufzubauen, Forschungsaufträge zu erfüllen und Geld zu verdienen, das wir wiederum in bedrohte Tierarten, Klima- und Naturschutz investieren. Klingt gar nicht…
Light Speed Arena: Hektisches Kaboom im All mit App
In „Light Speed Arena“ versuchen die Spielenden sich mit ihren Raumschiffen gegenseitig aus dem Weltall zu schießen – in Echtzeit mit App-Unterstützung und richtig großem Hektik-Spaß. Grandioses Spiel, wenn man den Stress und die Unverschämtheit der anderen abkann. Schießen die einfach meine Raumschiffe ab … Mit vier Eckteilen bauen wir…
Cozy Stickerville: Nicht mein Spiel
„Cozy Stickerville“ ist mit „Morty Sorty Magical Shop“ und „Dito!“ zum Spiel des Jahres 2026 nominiert. Den Titel geholt hat „Dito!“ Für mich ist das ok, denn „Cozy Stickerville“ ist einfach nicht mein Spiel. Genauer gesagt ist es mir zu sehr Beschäftigung und zu wenig Spiel. Es ist mir zu…
Behind: Logik-Rätsel-Puzzle-Geschichten-Spaß
„Behind“ ist ungewöhnlich und ein Blickfang. „Behind“ ist ein kooperatives Rätselpuzzle, bei dem die Spielenden gemeinsam an der Lösung tüfteln. Drei unterschiedlich schwere Fälle warten in der Schachtel und bringen die Hirnwindungen zum Qualmen – auf höchst unterhaltsame Art und Weise. Die Spielbox ist in drei Fächer unterteilt, in denen…











