Solospiele und Solovarianten
Light Speed Arena: Hektisches Kaboom im All mit App
In „Light Speed Arena“ versuchen die Spielenden sich mit ihren Raumschiffen gegenseitig aus dem Weltall zu schießen – in Echtzeit mit App-Unterstützung und richtig großem Hektik-Spaß. Grandioses Spiel, wenn man den Stress und die Unverschämtheit der anderen abkann. Schießen die einfach meine Raumschiffe ab … Mit vier Eckteilen bauen wir…
Cozy Stickerville: Nicht mein Spiel
„Cozy Stickerville“ ist mit „Morty Sorty Magical Shop“ und „Dito!“ zum Spiel des Jahres 2026 nominiert. Und ist einfach nicht mein Spiel. Genauer gesagt ist es mir zu sehr Beschäftigung und zu wenig Spiel. Es ist mir zu teuer für streng genommen nur einmal richtig spielen und ohne mehrere Entscheidungsmöglichkeiten…
Behind: Logik-Rätsel-Puzzle-Geschichten-Spaß
„Behind“ ist ungewöhnlich und ein Blickfang. „Behind“ ist ein kooperatives Rätselpuzzle, bei dem die Spielenden gemeinsam an der Lösung tüfteln. Drei unterschiedlich schwere Fälle warten in der Schachtel und bringen die Hirnwindungen zum Qualmen – auf höchst unterhaltsame Art und Weise. Die Spielbox ist in drei Fächer unterteilt, in denen…
Die Klapperschlange: Gelungene Filmadaption
Schon eine ganze Weile ist es her, dass „Die Klapperschlange“ von John Carpenter im Kino Premiere feierte. 45 Jahre, um genau zu sein. Dystopie, Vorläufer des Cyberpunks, Abgründe der Menschheit. Klingt das, als sollte man in heutiger Zeit ein Spiel daraus machen? Man sollte! Die Brettspieladaption lässt die Spielenden in…
Wanderwege: Knobelei im Briefumschlag
Am Stand von „Papierspiele“ bin ich bei der SPIEL 2025 in Essen hängen geblieben. Michael Zalenka hat mir seine besondere Art der Spiele gezeigt, die in einen Briefumschlag passen. „Wanderwege“ ist eins davon, „Wasserwege“ oder Wildnis – Roll & Write“ sind weitere, deren Reviews noch folgen werden. Bei „Wanderwege“ sind…
Moon Colony Bloodbath: Macht Namen alle Ehre
Seltenst fand ich ein Spiel so gut, das mich thematisch und vom Titel her so wenig angesprochen hat wie „Moon Colony Bloodbath“. Okay, das Thema mit den Katastrophen und ausrastenden Robotern in unserer Mondbasis, die im Kollektiv die Bevölkerung dezimieren, ist immer noch gewöhnungsbedürftig. Die Spielmechanismen aber greifen grandios ineinander,…
Tangram City: Puzzeliger Städtebau
Tangram ist ein uraltes chinesisches Legespiel aus sieben Plättchen, die zu einem Quadrat oder auch in viele Formen gepuzzelt werden können. In Anlehnung daran lässt uns Uwe Rosenberg in „Tangram City“ aus Formen, die aus Dreiecken und Quadraten bestehen, eine Stadt zusammenbauen. Es ist ein sehr unaufgeregtes, ereignisarmes Spiel, das…
Nekojima: Kreativbau mit Katzen und Kabel
„Nekojima“, Japans Katzeninsel, braucht ein neues Stromnetz. Das Problem: Die Insel ist klein mit ihren vier Bezirken und außerdem turnen auch noch kleine schwarze Katzen im Weg rum und verkomplizieren den Ausbau. Aber wir geben unser bestes und errichten ein beeindruckendes Stapelwerk aus Holzstäben und Kabelschnüren in einem kuriosen, unterhaltsamen…
Railroad Tiles: Nächster Halt – Spielspaß
Da hat Horrible Guild aber eine Schönheit rausgehauen: „Railroad Tiles“ ist in der zugegebenermaßen nicht günstigen Collector’s Edition bei mir eingezogen. Und ich find’s auf Anhieb ganz wunderbar! Es ist unterhaltsames Tile-Placement mit genau richtig tüfteliges Gepuzzle an der eigenen Landschaft, mit tollen Token und insgesamt sehr, sehr schönem Material.…
Survival of the Fattest: Futtern bis der Winter kommt
Träumt noch wer außer mir davon, den Winter – ich hasse Winter, schreibt sie, nachdem sie gerade gedanklich den verschneiten, gefrorenen Bürgersteig freigeschaufelt hat – einfach zu verschlafen und im Frühjahr so zehn bis 15 Kilo leichter aufzuwachen? Bei „Survival of the Fattest“ können wir zumindest possierlichen Tierchen dabei helfen,…











