Würfel, Karten, Meeple, Münzen – her damit und los geht’s!
Willkommen auf „Zeit zum Spielen“, dem Blog, in dem Xamra, die Bergziege und Blue ihrem liebsten Hobby nachgehen: Spielen. Was sie alle drei seit vielen Jahren begeistert tun und viel darüber schreiben. Das Ergebnis sind Spielerezensionen vom Solowunder bis zum Strategiemonster, vom kleinen Kartenspiel bis zur Neun-Kilo-Materialschlacht. Kurz gesagt: Wir lieben Spiele und wollen unsere Erfahrungen mit euch teilen. Viel Spaß beim Stöbern nach dem passenden Spiel für euch.
Neues
Sagrada: Mit Würfeln bunte Fenster bauen
Auf einer monumentalen Baustelle hat die Spielerunde heute zu tun: Die Sagrada Familia in Barcelona, eine Basilika, deren Bau 1882 begonnen hat – und im Jahr 2023 immer noch andauert. Unser Job? Die schönsten Kirchenfenster mit den leuchtendsten Farben zu erschaffen. Dafür stehen uns in „Sagrada“ bis zu 90 Würfel…
Double Donkey: Austretende Esel verdrehen Würfel
Bei „Double Donkey“ von Michael Modler sind die durchgeknallten, bunten Esel los. Zwei bis fünf Eseldompteure wollen dabei nur eins: nicht selbst der größte Esel sein, sondern alle Karten von der Hand loswerden. Dafür wird gewürfelt und gezockt. Jeder Spieler erhält verdeckt zehn Eselkarten, die restlichen bilden den Nachziehstapel. Die…
Steffen Spiele: Geheimnisvolles Reich unterm Dach
In diesem Jahr wurde bekannt, dass Steffen Mühlhäusers Verlag „Steffen Spiele“ von Helvetiq übernommen wird. Und das ist gut so, denn so dürfte das Erbe des kleinen, aber feinen Verlags aus dem Hunsrück würdig weitergeführt werden. Vor einigen Jahren hat Xamra Steffen Mühlhäuser, der nun kürzer treten möchte, besucht. Hier…
Star Trek – Missionen: Energie!
„Der Weltraum… Unendliche Weiten… Wir befinden uns in einer fernen Zukunft.“ Wer bei diesen Worten ein seliges Lächeln im Gesicht hat und kurzweilige Kartenspiele mag, sollte sich mit „Star Trek – Missionen“ beschäftigen. Denn das auf Bruce Glasscos „Fantastische Reiche“ – 2021 nominiert zum Kennerspiel des Jahres – basierende Spiel…
Tails on Fire: Opossums außer Rand und Band
Die Opossums sind los! Bei „Tails on Fire“ von Thomas Sellner machen sich zwei bis sechs Stämme der possierlichen Tierchen auf, um das von Iguana geklaute Feuer zurückzuerobern. Die Legende (in der Anleitung) sagt: Das klappt, ein Opossum „legte den gierigen Leguan rein und entkam mit brennendem Schwanz“, was den…
Flamecraft: Wunderbare Werkeldrachen am Werk
Hüter der Flammen, aufgepasst! In der Stadt der Drachen gibt es viel zu tun für Schmuck- und Werkeldrachen. Die wollen ihre Heimat aufhübschen und dafür wird fleißig gearbeitet. Läden werden gebaut, Waren eingesetzt und Verzauberungen ausgesprochen. In „Flamecraft“ von Manny Vega haben ein bis fünf Spieler die Gelegenheit, die Drachenstadt…
Terra Nova: Von Völkern, Macht und Bauwerken
Mit „Terra Nova“ von Andreas Faul hat Kosmos eine leichtere Version des beliebten Expertenspiels „Terra Mystica“ auf den Markt gebracht. „Terra Nova“ richtet sich an die Kenner, statt die Experten unter den Spielern. Es bleibt also immer noch auf gehobenem Niveau und ist nichts für Anfänger im Strategiespielbereich. Bei „Terra…
Pot Pourri: Multi-Kulti-Kochtopf-Memory
Es darf geschnippelt, gebrutzelt, gekocht und gerührt werden im Bistro „Pot Pourri“, einem ausgesprochen unterhaltsamen Familienspiel von Ananda Stimm und Florian Mayerhofer. Dabei haben sich die drei bis fünf Spieler einer Multi-Kulti-Küche verschrieben – mediterran, französisch, slawisch, asiatisch und amerikanisch/tex-mex steht auf dem Speiseplan. Das Problem: Alle Spieler kochen gleichzeitig…
Spiel das!: Ninjas, Magier, Trötofanten und jede Menge Spaß
„Neue Helden braucht das Land. Und neue Spiele auch“, dachte sich Robert Heller mitten in der Pandemie. Und brachte mit eben den „Neuen Helden“ nicht nur ein ausgesprochen witziges Strategiespiel mit hohem Wiederspielwert heraus. Er gründete auch gleich noch seinen eigenen Verlag „Spiel das!“ mit Sitz im rheinland-pfälzischen Weiler bei…
Neue Helden braucht das Land: Stimmt!
Wie wird man eigentlich ein Superheld? Es kann ja nicht jeder von einem anderen Planeten stammen oder von einer mutierten Spinne gebissen werden… Der Frage geht Robert Heller in „Neue Helden braucht das Land“ auf höchst amüsante Weise nach. Aller Superheldenanfang ist schwer. Zwei bis acht Möchtegern-Helden können sich am…