Würfel, Karten, Meeple, Münzen – her damit und los geht’s!
Willkommen auf „Zeit zum Spielen“, dem Blog, in dem Xamra, die Bergziege und Blue ihrem liebsten Hobby nachgehen: Spielen. Was sie alle drei seit vielen Jahren begeistert tun und viel darüber schreiben. Das Ergebnis sind Spielerezensionen vom Solowunder bis zum Strategiemonster, vom kleinen Kartenspiel bis zur Neun-Kilo-Materialschlacht. Kurz gesagt: Wir lieben Spiele und wollen unsere Erfahrungen mit euch teilen. Viel Spaß beim Stöbern nach dem passenden Spiel für euch.
Neues
Pfad der Elemente: Von Geistern und Gaben
Den „Pfad der Elemente“ hatten Martina Dobrindt und Andreas Dobrindt-Ostner von der Apex Ideenschmiede auf der SPIEL 2024 in Essen im Gepäck. Erschienen ist das Plättchenpuzzle beim Magellan-Verlag. Es ist ein Familienspiel, bei dem sich die Spielerinnen zunächst per Hidden Draft ihre Pfadfeldern zusammenstellen, diese zu einer Auslage aneinanderfügen und…
Sparks: Wundervolle Roboterfabrik
Es gibt so Spiele, die alles, aber auch wirklich alles richtig machen. „Sparks“ ist so eins. Es ist Dice-Placement und Engine-Building. Es ist Taktik, Planung und ein bisschen Kartenglück – und das auch noch mit putzigen Robotern und unglaublich goldigen, tierischen Assistenten. Es spielt sich hervorragend und flüssig mit sehr…
Crazy Pilot: Rasante Fahrt mit Zombies, Clowns und Ufos
Wer sich noch an seine Führerscheinprüfung erinnert, der weiß: Die Regeln des Straßenverkehrs haben ihre Tücken. Wenn ach noch wie in „Crazy Pilot“ Ufos, Monster und Zombies das Geschehen auf den Straßen beeinflussen, wird’s unübersichtlich. Gar nicht so einfach, sich da für die richtige Richtung zu entscheiden. Willkommen in Korkstadt,…
Up Cake: Flottes Gewürfel mit Kuchen
Wer kleine, schnelle Würfelspiele mag, wird „Up Cake“ mögen. In zwei Runden bauen wir mit Würfelwürfen zwei möglichst hohe Kuchentürme – und das macht nicht nur Spaß, es ist auch gar nicht so simpel, wie es klingt. Zu Beginn ermitteln die Kuchenstapler ihre Startwerte. Dafür würfelt der Startspieler alle fünf…
Kitten: Katze auf Katze auf Katze – aber richtig!
Mit „Kitten“ haben The Game Builders nach „Tinderblox“ das nächste Minzdosenspiel von Alley Cat Games nach Deutschland gebracht. Diesmal stapeln wir in einem kleinen, schnellen Spielchen für zwischendurch kunterbunte Holzkatzen aufeinander. Dafür landen 48 Kätzchen unsortiert in der Tischmitte. 20 Karten mit kuriosen Katzenstapelkonstellationen werden verdeckt gemischt. Dann deckt eine…
Piña Coladice: (Eis-)Würfel auf Bierdeckel
Was könnte „Piña Coladice“ wohl sein? Genau. Ein Würfelspiel, das mit Cocktails zu tun hat. Und logischerweise deshalb auch mit Bierdeckeln, auf denen man seine Cocktails parken könnte, wenn sie nicht Teil des lustigen, schnellen Spiels von Yann Dupont wären. Ach ja, „Kniffel“ und „Vier gewinnt“ stecken auch noch mit…
Festival: Funkenflug am Feuerwerkshimmel
Welche ist die schönste Stadt? Venedig? Kario? Montreal oder Sydney? Tokio, London, Agra oder Paris? Der Städtevergleich endet in einem würdigen Finale, dem großen Feuerwerkswettstreit. „Festival“ lässt zwei bis vier Spieler zu Pyrotechnikern werden, die das schönste Feuerwerk entwerfen, das das Publikum am meisten begeistert. Wir spielen das in einem…
Next Station Paris: Neue Aufgaben für U-Bahn-Planer
Mit „Next Station Paris“ ist nach London und Tokyo der dritte Teil der Reihe von Matthew Dunstan erschienen. Im Vergleich zu „Next Station London“ ist es „more of the same“. Da das aber auch einfach ein gutes Flip&Write-Spiel war, ist auch an „Next Station Paris“ absolut nichts auszusetzen. Wie bei…
The Game Builders: Viel Neues, auch aus Overgrown
Die SPIEL 2024 war auch deshalb eine tolle Messe, weil es Begegnungen mit netten Menschen gab. Wie mit Andreas ode. Odendahl, mit dem Messegespräche bei der SPIEL langsam zur liebgewonnenen Tradition werden. Für mich die schönste Nachricht dabei: Wir tauchen wieder ein in die Welt von Overgrown, die uns The…
Qu’arz: Was uns beim Gamefound-Projekt erwartet
Noch steht die Gamefound-Kampagne vor dem Start, aber „Qu’arz“ von Julian Arzdorf, zugleich auch Illustrator, und Maximilian Starke sah auf der SPIEL 2024 vielversprechend aus. Das Erstlingswerk der beiden ist ein kompetitives „Capture the Flag“-Spiel für zwei bis vier Monsterclanchefs. Ich habe mich bei der SPIEL mit Arzdorf darüber unterhalten.…











