Kennerspiele
Sparks: Wundervolle Roboterfabrik
Es gibt so Spiele, die alles, aber auch wirklich alles richtig machen. „Sparks“ ist so eins. Es ist Dice-Placement und Engine-Building. Es ist Taktik, Planung und ein bisschen Kartenglück – und das auch noch mit putzigen Robotern und unglaublich goldigen, tierischen Assistenten. Es spielt sich hervorragend und flüssig mit sehr…
Celtae: Beeindruckender Kelten-Rumms
Dem eigenen Keltenstamm zu möglichst viel Ruhm und Ehre verhelfen – das ist das Ziel von „Celtae“ von Orlando Sá. Durch geschicktes Einsetzen der Arbeitskräfte im Stamm können die Anführer in einem wunderbaren Kennerspiel Druiden ausbilden, Zitadellen bauen, Landwirtschaft betreiben und Römern eins auf die Mütze geben. In der Mitte…
Turing Machine: Lochkarten-Knobelei mit Suchtfaktor
Falls Sie sich einerseits schon immer mal wie ein Computer fühlen wollten und andererseits Spaß an Logikrätsel haben, sollten Sie sich „Turing Machine“ von Yoann Levet und Fabien Gridel genauer ansehen. Das Knobelspiel bringt das logische Denkvermögen auf Hochtouren – mit Suchtfaktor. „Turing Machine“? War da nicht mal was? Genau.…
Moorland: Pflanzen-Schwemme der anderen Art
Ein Ökosystem renaturieren, das fragil und hochkomplex ist und auch noch passende Tier- und Pflanzenarten wünscht? Nichts leichter als das! Ok, leicht ist das im realen Leben nicht. Und auch am Spieltisch bringt „Moorland“ die Köpfe der Hobby-Biologen umweltfreundlich, weil metaphorisch zum Qualmen. Ausgesprochen amüsant ist die Renaturierung mit Tiere…
Swindler: Von Beuteln und Beute
Wir befinden uns im viktorianischen London und wir sind „Swindler“. Im gleichnamigen Spiel von Matthias Kramer agieren wir als Beutelschneider, die es sich zur Aufgabe gemacht haben, die im wahrsten Sinne des Wortes reichen Säcke der Stadt um ihre Schätze zu bringen. Dabei wollen wir Münzen scheffeln und Siegpunkte sammeln.…
Mythwind: Wundervolles mentales Durchatmen
Es gibt sie, diese Spiele, die einen umarmen und nicht mehr loslassen. Die im Kopf bleiben, auch wenn sie weggeräumt sind. „Mythwind“ ist so eins. Es ist erholsamer Urlaub am Spieltisch irgendwo zwischen Meditation und analoger Aufbausimulation mit asymmetrischen Charakteren in einem friedlichen Tal. Klingt komplex, ist aber gut zu…
First Rat: Ein kleiner Schritt für eine Ratte…
Es gibt diese Themen, mit denen man so grundlegend nichts anfangen kann – auch nicht in Form eines Brettspiels. Für mich ist Raumfahrt so ein Thema, weswegen ich entsprechende Spiele nur mit großer Zurückhaltung anfasse. Außer natürlich, die zu spielenden Astronauten sind kleine Ratten, die mit ihrer selbst gebastelten Rakete…
With a Smile & a Gun: Kniffliges Boss-Duell in Gattory City
Wir befinden uns in Gattory City zu Zeiten der Prohibition in einer USA-Version, in der übernatürliche Dinge geschehen und Zaubertränke zu Macht verhelfen. Zwei Banden treiben ihr Unwesen, spielen Katz und Maus mit der Polizei und streiten um die Vorherrschaft in der Stadt. Das ist das Setting von „With a…
Oros: Halbgötter, Vulkane und Insel-aneinander-Dotzerei
Inseln krachen aneinander, Vulkane brechen aus, neues Land entsteht und die Menschheit lernt und erweitert ihren Horizont. Dafür verantwortlich sind ein bis vier Halbgötter, die in „Oros“ von Brandt Brinkerhoff die Welt formen. In einem verkopften, komplexen Kennerspiel, das einige Anlaufzeit braucht. Auf dem Ozean-Spielplan bilden Plättchen Inseln oder Landflächen.…
Dungeons & Drinks: Monstermäßiges Trinkspiel
Vorweg sei gesagt: Das ist ein Trinkspiel. Wer damit nichts anfangen kann, möge an dieser Stelle aufhören zu lesen. Ja, wir sind alle über 18, ja, wir sind vernünftig denkende und handelnde Menschen. Ja, wir fanden das trotzdem lustig. Darum hier nun unsere Meinung zu „Dungeons & Drinks“ von Julian…











