Solospiele und Solovarianten
Evergreen: Wachsende Wälder
Man nehme Planeten, auf denen es Landschaften, aber sonst herzlich wenig gibt. Man nehme eine Spielrunde und gebe ihr diese Planeten und fordere sie auf: Lasst Bäume sprießen, Wälder wachsen – aber achtet auf den Lauf der Jahreszeiten. Heraus kommt „Evergreen“, ein bemerkenswert ausgestattetes, wunderschönes, ruhiges Strategiespiel von Hjalmar Hach,…
Die Insel der Katzen: Tierisches Gepuzzle
Es ist mal wieder soweit. Der vielbeschriene und beliebte Cat-Content, also Katzen-Inhalt, ist vom Internet in die Brettspielwelt geschwappt und hat mit „Die Insel der Katzen“ von Fank West ein interessantes Puzzle-Spiel mit Glücksfaktor durch Karten-Drafting hervorgebracht. Drafting ist ein Auswahlmechanismus, bei dem Spieler eine Anzahl von Karten oder Würfeln…
M.A.R.I.: Knobeliges „Programmieren“
In der Roboterfabrik hat der Blitz eingeschlagen. Alles ist durchgebrutzelt und muss dringend repariert werden. Wer könnte das besser als M.A.R.I., die Mobile Autonome Roboter-Intelligenz? Darum schickt Johannes Krenner in „M.A.R.I. und die verrückte Fabrik“ die putzige Roboterin los, die in 40 leichten bis sehr anspruchsvollen Knobel-Aufgaben das Kontrollzentrum rettet.…
My City – Roll & Write: Bauen, bauen, bauen
Wir bauen eine Stadt. Um genau zu sein bauen wir eine Stadt in zwölf Spielen, von denen je drei in eines von vier Kapiteln gehören. Oder anders gesagt: „My City – Roll & Write“ von Reiner Knizia ist ein Kampagnen-Spiel, in dem die aufeinanderfolgenden Aufgaben immer kniffliger und knobeliger werden.…
Der Tote im Weinkeller: Krimi-Akte voller Details
Krimi-Spiele haben aktuell Hochkonjunktur, da steht Kosmos nicht hinten an. Ab sofort darf in der neuen Reihe „Murder Mystery Case Files“ ermittelt werden. Den Auftakt macht „Der Tote im Weinkeller“. Gleich zwei Ermittlungsakten stecken in der „Fallakte Blackwell“. Die erste Akte stammt aus dem Jahr 1995. Anfang April verschwand Cary…
Das Buch der Riten: Magische Rätselei
Na, Lust auf ein bisschen Magie? So ein kleiner Zauber hier, ein Ritualchen da? Und dabei auch noch rumrätseln? Dann ist „Das Buch der Riten“ genau das richtige Knobel-Logik-Spiel. Gesucht für des magischen Rätsels Lösung werden alchemistische Namen und ihre Werte. Die Autoren Jakub Caban und Bartosz Idzikowski haben für…
Cartaventura – Lhasa: Wo ist Alexandra David-Néel?
Ein Journalist begibt sich auf die Spuren einer verschollenen Autorin und Forscherin und erlebt dabei so einige Abenteuer. „Cartaventura – Lhasa“ ist ein unterhaltsames Karten-Legespiel, das eine Geschichte mit unterschiedlichen Enden erzählt. Wir befinden uns im Jahr 1916. Die Reiseautorin und Forscherin Alexandra David-Néel – die es tatsächlich gab –…
Murder Mystery Puzzle: Die Kunst des Mordes
Krimis in Puzzle-Form hat Kosmos mit der neuen Reihe „Murder Mystery Puzzle“ herausgebracht. Auf das Zusammenfügen der Teile folgt die Ermittlungsarbeit. Im Fall „Die Kunst des Mordes“ gilt es zu klären, wer von sechs Künstlern den Galeristen um die Ecke gebracht hat. Und das ist gar nicht so einfach ……
Catch the Moon: Hoch und höher
Ist der Mond aus Käse? Und wo wohnt der Mann im Mond eigentlich? Damit wir endlich Antworten auf Fragen wie diese bekommen, spielen wir doch einfach eine Runde „Catch the Moon“ von Fabien Riffaud und Juan Rodriguez. Denn da stapeln ein bis sechs Mondfahrer auf einem Wölkchen Leitern gen Erdtrabant.…
Schwing die Hufe: Hoppe, hoppe Reiter…
Der Knobel- und Logikspiele-Verlag Smart Games hat mit „Schwing die Hufe“ den Denksport auf den Reitplatz gebracht. Das macht Spaß, und manchmal ist die Lösung der 80 Aufgaben gar nicht so einfach. Da muss man – im Wortsinne – auch mal um die Ecke denken. Der Spielplan ist dreidimensional. Ein…











