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Ein Areal ist mit vielen Gebäudeplättchen belegt.

Cities – Skylines: Stadtplaner wollen hoch hinaus

Xamra 30. März 2020 6 Minuten Lesezeit

Habt ihr euch auch schon mal gefragt, warum Stadtplaner welche Entscheidungen treffen? Warum entsteht hier ein Gewerbe- und da ein Wohngebiet? Und mögen Sie an PC oder Konsole Aufbau-Simulationen wie „Cities – Skylines“? In beiden Fällen dürftet ihr mit der dazugehörigen Brettspieladaption von Rustan Hakanson euren Spaß haben. In dem…

Das Spielmaterial von "Adventure Games – Die Monochrome AG".

Adventure Games – Die Monochrome AG: Horror im Hochhaus

Xamra 28. November 2019 5 Minuten Lesezeit

Spannung, Tüftelei, Planung und viel Kommunikation: „Adventure Games – Die Monochrome AG“ aus der Adventure-Games-Reihe des Kosmos-Verlags hat wirklich alles, was ein kooperatives Spiel braucht, um ein voller Erfolg zu werden. Die Testrunde war so begeistert, dass die drei Kapitel in einem gut viereinhalb Stunden dauernden Rutsch dran glauben mussten,…

Der Spielplan von Carpe Diem mit je vier Plättchen, die im Kreis angeordnet sind. Dazwischen stehen vier Spielfiguren.

Carpe Diem: Wer baut das schönste Stadtviertel?

Xamra 9. August 2019 4 Minuten Lesezeit

Römische Patrizier wollen vor allem eins: Das besser ausgestattete Stadtviertel ihr Eigen nennen. Im Jahre Null im Alten Rom sind zwei bis vier Spieler in „Carpe Diem“ aufgerufen, ihren Bezirk zu verschönern. Dafür gilt es, Teiche und Häuser, Handwerksbetriebe und mehr zu errichten – und natürlich Waren und Siegpunkte zu…

Der Spielplan von "Valparaiso" mit Spielfiguren und Plättchen. Er zeigt einen Strand, eine Bucht, Häuser, einen Fluss, Straßen und drumherum viel Dschungel.

Valparaiso: Handeln am chilenischen Strand

Xamra 30. Juni 2019 4 Minuten Lesezeit

Wer bei Traumsandstrand und tiefblauem Meer an Urlaub und Füße hochlegen denkt, ist bei „Valparaiso“ ganz schön schief gewickelt. Gefeilscht wird da am hübschen, chilenischen Küstenstädtchen im Jahr 1811 um Holz, Kupfer und Weizen, möglichst viele Pesos und am Ende die allermeisten Siegpunkte – und das auch noch unter Zeitdruck.…

Auf Landschaftsplättchen liegen Holzwaren.

Manitoba: Auf spirituellen Pfaden

Xamra 30. Juni 2019 5 Minuten Lesezeit

In die gleichnamige kanadische Provinz entführt uns das Kennerspiel „Manitoba“. Es gilt, einen Stamm der Cree in ihrer sprituellen Entwicklung voranzubringen, wobei die Häuptlinge selbst entscheiden, ob sie gerade den Schwerpunkt auf den Pfad des Kriegers, Schamanen, Jägers oder Sammlers legen. Jeder Häuptling hat sein eigenes Dorf mit Zelten, Dorfplatz…

Das aufgebaute Spiel "Reykholt" mit vielen Waren, Plättchen, Karten und Figuren.

Reykholt: In Island Gemüse anbauen

Xamra 2. Februar 2019 5 Minuten Lesezeit

Auf Island lassen sich nicht nur Polarlichter bewundern oder Schafe und Vulkane zählen. Weil das Völkchen Erdwärme nutzt, gilt die Insel als Gemüseparadies. Deshalb entführt Uwe Rosenberg in seinem neuen Strategiespiel „Reykholt“ auf das Fleckchen Land im hohen Norden. Die Spieler sollen in dem gleichnamigen Ort Gemüse anbauen und Touristen…

Eine Reihe Karten mit Monstern aus "Dragonwood".

Dragonwood: Schrei im Wald

Xamra 1. September 2018 4 Minuten Lesezeit

Mutige Helden und tapfere Recken aufgepasst! Im Spieleuniversum muss mal wieder ein finsterer Wald von grimmigen Kreaturen befreit werden. In „Dragonwood“ von Darren Kisgen ziehen bis zu vier Kämpfer aus, um mit Schlägen, Tritten und Schreien die fiesen Monster aus dem Forst zu jagen und Siegpunkte zu sammeln. Schlage, Tritte…

Eine Hand hält einen Golfschläger vor den Golfspielplan von "Mag-O-Mag"

Mag-O-Mag: Dreimal unterschiedlich magnetisch

Xamra 30. März 2018 3 Minuten Lesezeit

Kooperativ, magnetisch, lustig. Damit ist „Mag-O-Mag“ von Kult-Spieleautor Klaus Teuber und seinem Sohn Benjamin in Kürze beschrieben. Das Duo entführt die Spieler auf den Golfplatz, auf eine Rennpiste und in die Steinzeit. Wie das? Mit einer vertikalen Spielfläche und Magneten. Auf einer Seite des ein wenig hakelig zusammenzusetzenden Spielbretts wird…

Das Spielmaterial von "Mea Culpa".

Mea Culpa: Himmel und Hölle auf dem Spielplan

Xamra 28. Februar 2018 3 Minuten Lesezeit

Passend zu 500 Jahre Reformation haben sich Klaus Zoch und Rüdiger Dorn ein komplexes Kennerspiel ausgedacht, in dem es um Sünden, Ablasshandel, Freudenhäuser, Himmel und Hölle geht. „Mea Culpa“ ist nichts für Anfänger im schwierigen Kampf um Erlösung von den größeren und kleineren Sünden. Ach ja, nebenbei werden auch noch…

Der Spielplan von "Das Fundament der Ewigkeit" zeigt Städte einen Fluss, einen Sonnenaufgang. Es gibt viele Figuren, Karten udn Plättchen.

Das Fundament der Ewigkeit: Bauen mit wechselnde Religionen

Xamra 17. Februar 2018 5 Minuten Lesezeit

Mit „Das Fundament der Ewigkeit“ ist Michael Rieneck eine Spieladaption eines Buches gelungen, die sich mehr als sehen lassen kann. Das gleichnamige Werk von Bestsellerautor Ken Follett ist der dritte Romane der Kingsbridge-Reihe. Und Rieneck hat zum dritten Mal ein Spiel zu dieser Reihe entworfen – mit beachtlichem Erfolg. „Das…

Sätze, die
nur am Spieltisch fallen:

„Kann bitte mal jemand das Fenster falten?“

aus „Die Katze und der Turm“

Zwei Hände halten ein Bauteil.
Foto: Xamra