Würfel, Karten, Meeple, Münzen – her damit und los geht’s!
Willkommen auf „Zeit zum Spielen“, dem Blog, in dem Xamra, die Bergziege und Blue ihrem liebsten Hobby nachgehen: Spielen. Was sie alle drei seit vielen Jahren begeistert tun und viel darüber schreiben. Das Ergebnis sind Spielerezensionen vom Solowunder bis zum Strategiemonster, vom kleinen Kartenspiel bis zur Neun-Kilo-Materialschlacht. Kurz gesagt: Wir lieben Spiele und wollen unsere Erfahrungen mit euch teilen. Viel Spaß beim Stöbern nach dem passenden Spiel für euch.
Neues
Silver & Gold – Pyramids: Schätze bergen leicht gemacht
Die Sonne brutzelt, der heiße Sand knirscht und kratzt – aber auf der Suche nach Gold, Silber und Juwelen hält das zwei bis vier Abenteurer von nichts ab. In „Silver & Gold – Pyramids“, einem Flip&Write von Phil Walker-Harding suchen wir Auswege aus Grabkammern, bergen Schätze und sammeln Punkte. Flip&Write…
Dungeons & Drinks: Monstermäßiges Trinkspiel
Vorweg sei gesagt: Das ist ein Trinkspiel. Wer damit nichts anfangen kann, möge an dieser Stelle aufhören zu lesen. Ja, wir sind alle über 18, ja, wir sind vernünftig denkende und handelnde Menschen. Ja, wir fanden das trotzdem lustig. Darum hier nun unsere Meinung zu „Dungeons & Drinks“ von Julian…
Harmonies: Keine Krokodile stapeln!
Lasst es uns hübsch machen, da draußen. Lasst uns Landschaften entstehen, Bäume sprießen und Flüsse plätschern lassen und so Lebensräume für Tiere schaffen. Lasst uns Häuser bauen. Und bevor ihr jetzt anfangt, euch wie Götter zu fühlen: Wir spielen „Harmonies“ von Johan Benvenuto. Ganz ohne Götter haben wir dabei einen…
Quicksand: Was ein Stress und Spaß
Mit „Die kooperative Echtzeit-Herausforderung“ ist „Quicksand“ von Hjalmar Hach und Lorenzo Silva untertitelt. Und das beschreibt bestens, was uns erwartet: Ein Abenteurerteam hat sich Indiana-Jones-mäßig in Schwierigkeiten gebracht. Ein uralter Apparat aus Zahnrädern und Sand muss deaktiviert werden, bevor es ungesund wird. Das ist herausragend chaotisch, lustig, kommunikativ und vor…
Die Suche nach den Mondsteinen: Was geht App im Königreich?
Das Sommer- und das Winterkönigreich haben magische Problemchen. Und wer wären wir, dem Ruf des großen Merlin nicht zu folgen, der uns erstens als Lehrlinge und zweitens als Problemlöser einstellen möchte? Fröhlich werfen sich ein bis vier junge Zauberinnen und Zauberer ins Abenteuer bei „Kids Chronicles – Die Suche nach…
Mountain Goats: Der Berg ruft! Nach Ziegen!
Bergziegen wollen vor allem eins: hoch hinaus. Das hat Stefan Risthaus bei „Mountain Goats“ in ein vergnügliches kleines Würfelspiel gepackt, das sich wunderbar zum Aufwärmen oder als Absacker beim gemütlichen Spieletag eignet. Dafür wird zuerst einmal ein Berg gebaut, also Bergkarten ausgelegt. Pro Ziffer in einer eigenen vertikalen Reihe liegen…
Leben in Deutschland: Spielend integrieren
Kann ein Spiel Integrationsarbeit unterstützen? Die Macher von „Leben in Deutschland – spielend integrieren“ sind davon überzeugt. Das Spiel für zwei bis sechs Spieler oder entsprechend viele Gruppen für alle ab 15 Jahren will den Menschen am Tisch Deutschland näherbringen. Die Mitspieler würfeln und rücken auf dem Deutschland und seine…
Wonder Book: Magische Pop-up-Reise mit Baum und Drachen
Wie schön und kreativ es ist! Treffender lässt sich das Spiel von Martino Chiacchiera und Michele Piccolini nicht beschreiben. Es beeindruckt nicht nur durch den Pop-up-Baum im namengebenden „Wonder Book“, sondern auch durch detailreiche Figuren und eine abenteuerliche und doch familientaugliche Geschichte, die viel dreidimensionalen Spielspaß auf den Tisch bringt.…
Voll auf die 18: Mit Argumenten gegen Rechts
In „Voll auf die 18“ geht es um Argumente. Gute. Die man Nazis um die Ohren haut, um sie zu überzeugen, dass das Nazi-Sein keine gute Idee ist. Das soll die Welt zu einem besseren Ort machen. Dabei darf viel gelacht werden, weil ein berühmtes Känguru, ein fast genauso berühmter…
Tumult Royal: Nicht zu gierig werden!
Wenn Königshäuser und aufstrebende Fürsten sich beim Erheben von Steuern gegenseitig überbieten, passiert was? Exakt, das Volk wird sauer. Stinksauer, um genau zu sein. Dann wird gegen die Großkopferten revoltiert. In „Tumult Royal“ ist diese Thema großartig mit bestens funktionierendem Spielsystem umgesetzt. Königin, Fürst, Herzogin und Baron haben zunächst vor…