Würfel, Karten, Meeple, Münzen – her damit und los geht’s!
Willkommen auf „Zeit zum Spielen“, dem Blog, in dem Xamra, die Bergziege und Blue ihrem liebsten Hobby nachgehen: Spielen. Was sie alle drei seit vielen Jahren begeistert tun und viel darüber schreiben. Das Ergebnis sind Spielerezensionen vom Solowunder bis zum Strategiemonster, vom kleinen Kartenspiel bis zur Neun-Kilo-Materialschlacht. Kurz gesagt: Wir lieben Spiele und wollen unsere Erfahrungen mit euch teilen. Viel Spaß beim Stöbern nach dem passenden Spiel für euch.
Neues
SPIEL 2024: Wunderbare Begegnungen an tollen Messetagen
Das Aufarbeiten hat länger gedauert, als erwartet. Es war aber auch wieder ein Erlebnis epischen Ausmaßes: Die SPIEL 2024 ist am Sonntag zu Ende gegangen und hat wieder unzählige Spielerinnen und Spieler seelig und mit ebenso unzähligen Spielen im Gepäck oder Kofferraum nach Hause geschickt. Eindrücke und Geschichten gibt es…
Celtae: Beeindruckender Kelten-Rumms
Dem eigenen Keltenstamm zu möglichst viel Ruhm und Ehre verhelfen – das ist das Ziel von „Celtae“ von Orlando Sá. Durch geschicktes Einsetzen der Arbeitskräfte im Stamm können die Anführer in einem wunderbaren Kennerspiel Druiden ausbilden, Zitadellen bauen, Landwirtschaft betreiben und Römern eins auf die Mütze geben. In der Mitte…
Würfelzucker: Süßer ist nicht immer besser
Zuckerschock im Süßigkeitenladen? Das könnte der Ursprung von „Würfelzucker“ sein. Einem Dice-Placement-Spiel mit Kniffelanlehnungen von Sophia Wagner. So richtig überzeugt hat es die Testrunde allerdings nicht. Zu Beginn erhält jeder Spieler sechs Würfel passend zu seiner Farbkarte in Türkis, Rot, Lila oder Gelb. Aufgabenkarten liegen aus, und zwar immer eine…
Planta Nubo: Eine Welt um ein großartiges Spiel entsteht
Es ist ein Spiel wie ein gigantischer Baum. Ein wunderschöner Baum, den man umarmen und bewahren will. Ein Spiel mit Geschichte. Vielen Geschichten. Was es einzigartig macht. „Planta Nubo“, von Andreas, genannt ode., Odendahl, Michael Keller und Uwe Rosenberg. Der Verlag The Game Builders hat das Schwergewicht auf Expertenniveau auf…
Eis am Ziel: Pitsch, patsch, Pinguin mit Trampolin
Was wollen Pinguine? Eis. Aber nicht nur in Schollen- und Gletscherform, sondern auch am Stiel. Darum steht ein Eismobil am Ende des Weges, zu dem die kleinen Frackträger schnellstmöglich laufen oder hüpfen möchten – mit Trampolinen. „Eis am Ziel“ ist ein lustiges Laufspiel für Kinder. Der Aufbau ist schnell erledigt:…
Snack Happens: Hund, Katze, Maus räumen Kühlschrank aus
Wenn Haustiere sturmfrei haben, kommen sie auf … Ideen. Man könnte doch mal den Kühlschrank plündern, denken sich Hund, Katze, Hamster, Papagei und die freche Maus bei „Snack Happens“ – einem vergnüglichen Spiel für Kinder. Das Unterteil der Spielschachtel ist der Kühlschrank, in dem Fächer mit den Snacks Paprika, Milch,…
Zum grauslichen Greif: Gäste mit Macken flippen aus
Wer kennt sie nicht, die Gasthäuser in die müde Heldinnen und abgekämpfte Abenteurer einkehren, die sich zuvor durch Höhlen und Wälder geprügelt haben? Ungünstig ist nur, dass all diese Gäste ihre eigenen Anforderungen an die nächtliche Unterkunft haben. „Zum grauslichen Greif“ von Scott Almes lässt eine Solospielerin in die Rolle…
Spots: Tierisches Würfelpunkte sammeln
Punkte und Hunde? Da kann’s nur um getüpfelte Beste-Freunde-des-Menschen gehen und nein, es ist nicht die von Disney berühmt gemachte 101er-Rasse. Zumindest nicht nur. Denn Würfelfreunden könnte schon mal der Gedanke gekommen sein, dass einem auf dem Fell der putzigen Tierchen die eine oder andere Anzahl an Würfelaugen entgegenhüpft. Das…
Turing Machine: Lochkarten-Knobelei mit Suchtfaktor
Falls Sie sich einerseits schon immer mal wie ein Computer fühlen wollten und andererseits Spaß an Logikrätsel haben, sollten Sie sich „Turing Machine“ von Yoann Levet und Fabien Gridel genauer ansehen. Das Knobelspiel bringt das logische Denkvermögen auf Hochtouren – mit Suchtfaktor. „Turing Machine“? War da nicht mal was? Genau.…
Seedrachen: Pläne, Punkte und Piraten
Was tun kunterbunte Meeresungeheuer, wenn sich immer mehr Piratenschiffe auf ihren Meeren tummeln? Genau, sie werden sauer und räumen auf. Oder tauchen auf, genauer gesagt. In Clans. Im ausgesprochen unterhaltsamen Area-Control-Puzzle-Spiel „Seedrachen“. Zunächst bauen wir vier Spielplan-Ecken via Puzzlekreuz in der Mitte aneinander. Das sind die Seereiche des Nordens, Südens,…











