Solospiele und Solovarianten
Roll Camera!: Abgedrehte Würfelszenen
Im großartigen „Roll Camera!“ von Malachi Ray Rempen wird mithilfe vieler Würfel ein gemeinsamer Film gedreht. Das geschieht mit liebevoll gestaltetem Spielmaterial und hat zwei gänzlich unterschiedliche Richtungen, in die sich das Ganze entwickeln kann: Entweder muss das Machwerk ein herausragender Blockbuster oder der schlechteste Film aller Zeiten werden. Das…
Snowhere: Meditatives Feuerlöschen
Wer viel Action, Strategie und gewichtige Spiele mit Bergen von Material mag, ist bei „Snowhere“ von Steffen Benndorf falsch. Wer allerdings ein ruhiges Spiel sucht, bei dem ein wenig geknobelt werden darf und der Kopf ansonsten zur Ruhe kommen kann, ist bei dem Kartenspiel, das auch eine Art Puzzle ist,…
Die Abenteuer des Robin Hood: Ab in den Sherwood Forest
Es lässt sich kaum mit anderen Worten sagen: „Die Abenteuer des Robin Hood“ von Michael Menzel sind ein Meisterwerk in der Brettspielwelt. Von Zugmechanik über Einführungsspiel, Abenteuerbuch im Hardcover-Format bis zum kooperativen Sieg passt einfach alles und verlangt nach mehr. Michael Menzel war in der Szene als Illustrator bekannt, ehe…
Kluster: Von Spiel magnetisch angezogen
Falls einer oder eine von euch Lust hat, Kindern die Funktionsweise von Magnetfeldern spielerisch nahezubringen, ist bei „Kluster“ von Paula und Robert Henning bestens Bedient. Alle anderen, die an kreativen Geschicklichkeitsspielen mit kleinem Wow-Effekt Spaß haben, sind es übrigens auch. Zu Beginn werden die unregelmäßig geformten, magnetischen Steine mit glatter…
„Exit – Das Spiel: Die Station im ewigen Eis“: Rätseln im Permafrost
Viele, viele Spiele in verschiedenen Schwierigkeiten aus der „Exit – Das Spiel“-Reihe von Kosmos gibt es mittlerweile und es werden mehr. Jedes ist einzigartig und kann nur einmal gespielt werden. Das ist bei „Exit – Das Spiel: Die Station im ewigen Eis“ nicht anders. Beste Unterhaltung bietet das Geknoble trotzdem.…
„Adventure Games – Das Verlies“: Rätselhafte Auswegsuche
Mit einer breiten Produktpalette hat sich der Stuttgarter Kosmos-Verlag inzwischen den Escape-, Exit- und Adventure-Spielen gewidmet – mit Erfolg. Auch „Adventure Games – Das Verlies“ überzeugt und unterhält mit mehr als drei Stunden Spiel-, Rätsel- und Knobelspaß. Das Prinzip der Adventure-Games basiert auf einem Abenteuerbuch, Zahlen und deren Kombinationen. Die…
Mystery House: Tief in die Box schauen und Rätsel lösen
Man denke sich ein unheimliches Haus voller Räume und Geheimnisse, die das Zeug dazu haben, die Spielrunde mitzunehmen in ein Abenteuer, das den Teilnehmern Schauer über den Rücken laufen lässt. Und das als kooperatives Brettspiel? Funktioniert bestens, denn „Mystery House“ von Antonio Tinto bringt den Escape-Room-Trend hervorragend auf den heimischen…
Cities – Skylines: Stadtplaner wollen hoch hinaus
Habt ihr euch auch schon mal gefragt, warum Stadtplaner welche Entscheidungen treffen? Warum entsteht hier ein Gewerbe- und da ein Wohngebiet? Und mögen Sie an PC oder Konsole Aufbau-Simulationen wie „Cities – Skylines“? In beiden Fällen dürftet ihr mit der dazugehörigen Brettspieladaption von Rustan Hakanson euren Spaß haben. In dem…
Adventure Games – Die Monochrome AG: Horror im Hochhaus
Spannung, Tüftelei, Planung und viel Kommunikation: „Adventure Games – Die Monochrome AG“ aus der Adventure-Games-Reihe des Kosmos-Verlags hat wirklich alles, was ein kooperatives Spiel braucht, um ein voller Erfolg zu werden. Die Testrunde war so begeistert, dass die drei Kapitel in einem gut viereinhalb Stunden dauernden Rutsch dran glauben mussten,…
Reykholt: In Island Gemüse anbauen
Auf Island lassen sich nicht nur Polarlichter bewundern oder Schafe und Vulkane zählen. Weil das Völkchen Erdwärme nutzt, gilt die Insel als Gemüseparadies. Deshalb entführt Uwe Rosenberg in seinem neuen Strategiespiel „Reykholt“ auf das Fleckchen Land im hohen Norden. Die Spieler sollen in dem gleichnamigen Ort Gemüse anbauen und Touristen…











