Würfel, Karten, Meeple, Münzen – her damit und los geht’s!
Willkommen auf „Zeit zum Spielen“, dem Blog, in dem Xamra, die Bergziege und Blue ihrem liebsten Hobby nachgehen: Spielen. Was sie alle drei seit vielen Jahren begeistert tun und viel darüber schreiben. Das Ergebnis sind Spielerezensionen vom Solowunder bis zum Strategiemonster, vom kleinen Kartenspiel bis zur Neun-Kilo-Materialschlacht. Kurz gesagt: Wir lieben Spiele und wollen unsere Erfahrungen mit euch teilen. Viel Spaß beim Stöbern nach dem passenden Spiel für euch.
Neues
Michael Menzel: Grandioser Illustrator und toller Autor
Als Spiele-Illustrator ist Michael Menzel in der Branche eine bekannte Größe. Ein wichtiger Höhepunkt seines Schaffens: Er hat „Die Siedler von Catan“ grafisch überarbeitet. Wie er zum Spielegestalten kam, wie aus den Entwürfen das endgültige Bild wird und was besonders viel Spaß macht, hat er uns erzählt. Es war im…
Five!: Spielesammlung für sehr guten Zweck
„Five!“ ist zugleich Spielesammlung und Hilfsprojekt für Geflüchtete. Steffen Mühlhäuser, Chef des Verlags „Steffen Spiele“, wollte angesichts des allgegenwärtigen Themas helfen und hat in den Sammelunterkünften ein Problem gesehen: das Warten. Warten darauf, dass etwas passiert, dass man etwas tun darf. Das könne für die Menschen sehr belastend sein. Darum…
Mysterium: Auf Mörderjagd mit wilden Visionen
Der Geist eines Ermordeten geht um im Warwick-House. In der Samhain-Nacht, auch als Halloween bekannt, macht sich bei „Mysterium“ eine Gruppe von Spiritisten um Hausherr Conrad MacDowell auf, um in einer Séance herauszufinden, wer den Hausdiener umgebracht hat. Das Problem: Der Geist kann nur – gelinde gesagt – krude Visionen…
Captain Black: Beim Klabautermann, was ein Spaß!
Schiff Ahoi, ihr Leichtmatrosen. Alle Mann und Frau an Deck und los geht ein spannendes Abenteuer auf hoher See. Im großartigen Spiel „Captain Black“ von Reiner Knizia will der Geist eines großen Kapitäns seinen Frieden finden. Und was macht einen Kapitän selig? Sein Schatz. Den will er noch einmal sehen,…
Die Staufer: Keine Erfolge ohne Gefolge
Auf den Spuren von Heinrich VI. sind zwei bis fünf Fürstinnen und Fürsten bei „Die Staufer“ unterwegs, durchziehen dabei das ganze Imperium, das von Nord- und Ostsee bis nach Sizilien in Süditalien reichte. Im Gefolge der Fürsten helfen Gesandte und Adelige ihren Einfluss zu mehren. Auf dass der große Herrscher…
Play me – Alice in Wonderdice: Ein Spiel entsteht
In wundersame Welten versetzt, fühlt sich, wer Aldébaran Geneste trifft. Der junge Mann aus Toulouse steht im schicken Kostüm des Verrückten Hutmachers aus „Alice im Wunderland“ am Stand in Halle 2 bei der „Spiel 2015“ und präsentiert sein nagelneues Spiel „Play me – Alice in Wonderdice“. Es ist sein Debüt…
SPIEL 2015: Ein lustiger Rundgang
Würfeln, Karten ziehen, Figuren rücken, Strategien austüfteln, Bausteine stapeln: Auf der weltgrößten Messe für Brett- und Kartenspiele, der SPIEL 2015 in Essen, gibt es alles, was das Spielerherz begehrt. Am Messesamstag herrscht traditionell Hochbetrieb in den fünf Hallen. Ein Rundgang gibt Aufschluss über Neuigkeiten und Herausforderungen des Spielemarkts. Das Tor…
Orléans: Handeln im mittelalterlichen Frankreich
Im Mittelalterlichen „Orléans“ wollen aufstrebende Einwohner ihren Einfluss mehren, Geld scheffeln, die Entwicklung der geschichtsträchtigen französischen Stadt voranbringen und dafür ihr eigenes Personal möglichst intelligent einsetzen. Das umfangreiche Kennerspiel von Reiner Stockhausen überzeugt in allen Belangen. Grundlage aller Aktionen sind Personenplättchen, die jeder nach und nach im eigenen Stoffbeutel sammelt…
Socken pfeffern: Durchgeknallte Golfvariante für Werflustige
Solltet ihr demnächst durch einen Park flanieren und plötzlich fliegt eine kunterbunte Socke an eurem Ohr vorbei: Ruhig bleiben. Das ist mit ziemlicher Sicherheit kein Angriff auf eure körperliche Unversehrtheit. Es sind nur Menschen, die „Socken pfeffern“ – ein ganz wunderbares Spiel von Frank Bebenroth für Werflustige mit Spaß an…
Realm of Wonder: Magie dreht am Rad
In einem fantastischen Land hat ein König die Nase voll von seinen ungehorsamen Baronen und verlangt von ihnen einen Beweis ihrer Treue. Die zwei bis sechs Spieler haben nun in „Realm of Wonder“ von Max Wikström zwei Möglichkeiten: Entweder die königliche Aufgabe erfüllen – oder den nervigen Monarchen stürzen. Dafür…