Würfel, Karten, Meeple, Münzen – her damit und los geht’s!
Willkommen auf „Zeit zum Spielen“, dem Blog, in dem Xamra, die Bergziege und Blue ihrem liebsten Hobby nachgehen: Spielen. Was sie alle drei seit vielen Jahren begeistert tun und viel darüber schreiben. Das Ergebnis sind Spielerezensionen vom Solowunder bis zum Strategiemonster, vom kleinen Kartenspiel bis zur Neun-Kilo-Materialschlacht. Kurz gesagt: Wir lieben Spiele und wollen unsere Erfahrungen mit euch teilen. Viel Spaß beim Stöbern nach dem passenden Spiel für euch.
Neues
Valparaiso: Handeln am chilenischen Strand
Wer bei Traumsandstrand und tiefblauem Meer an Urlaub und Füße hochlegen denkt, ist bei „Valparaiso“ ganz schön schief gewickelt. Gefeilscht wird da am hübschen, chilenischen Küstenstädtchen im Jahr 1811 um Holz, Kupfer und Weizen, möglichst viele Pesos und am Ende die allermeisten Siegpunkte – und das auch noch unter Zeitdruck.…
Manitoba: Auf spirituellen Pfaden
In die gleichnamige kanadische Provinz entführt uns das Kennerspiel „Manitoba“. Es gilt, einen Stamm der Cree in ihrer sprituellen Entwicklung voranzubringen, wobei die Häuptlinge selbst entscheiden, ob sie gerade den Schwerpunkt auf den Pfad des Kriegers, Schamanen, Jägers oder Sammlers legen. Jeder Häuptling hat sein eigenes Dorf mit Zelten, Dorfplatz…
Reykholt: In Island Gemüse anbauen
Auf Island lassen sich nicht nur Polarlichter bewundern oder Schafe und Vulkane zählen. Weil das Völkchen Erdwärme nutzt, gilt die Insel als Gemüseparadies. Deshalb entführt Uwe Rosenberg in seinem neuen Strategiespiel „Reykholt“ auf das Fleckchen Land im hohen Norden. Die Spieler sollen in dem gleichnamigen Ort Gemüse anbauen und Touristen…
Dragonwood: Schrei im Wald
Mutige Helden und tapfere Recken aufgepasst! Im Spieleuniversum muss mal wieder ein finsterer Wald von grimmigen Kreaturen befreit werden. In „Dragonwood“ von Darren Kisgen ziehen bis zu vier Kämpfer aus, um mit Schlägen, Tritten und Schreien die fiesen Monster aus dem Forst zu jagen und Siegpunkte zu sammeln. Schlage, Tritte…
Mag-O-Mag: Dreimal unterschiedlich magnetisch
Kooperativ, magnetisch, lustig. Damit ist „Mag-O-Mag“ von Kult-Spieleautor Klaus Teuber und seinem Sohn Benjamin in Kürze beschrieben. Das Duo entführt die Spieler auf den Golfplatz, auf eine Rennpiste und in die Steinzeit. Wie das? Mit einer vertikalen Spielfläche und Magneten. Auf einer Seite des ein wenig hakelig zusammenzusetzenden Spielbretts wird…
Mea Culpa: Himmel und Hölle auf dem Spielplan
Passend zu 500 Jahre Reformation haben sich Klaus Zoch und Rüdiger Dorn ein komplexes Kennerspiel ausgedacht, in dem es um Sünden, Ablasshandel, Freudenhäuser, Himmel und Hölle geht. „Mea Culpa“ ist nichts für Anfänger im schwierigen Kampf um Erlösung von den größeren und kleineren Sünden. Ach ja, nebenbei werden auch noch…
Das Fundament der Ewigkeit: Bauen mit wechselnde Religionen
Mit „Das Fundament der Ewigkeit“ ist Michael Rieneck eine Spieladaption eines Buches gelungen, die sich mehr als sehen lassen kann. Das gleichnamige Werk von Bestsellerautor Ken Follett ist der dritte Romane der Kingsbridge-Reihe. Und Rieneck hat zum dritten Mal ein Spiel zu dieser Reihe entworfen – mit beachtlichem Erfolg. „Das…
Die Baumeister des Colosseum: Neues Weltwunder bauen
Einmal an was richtig Großem mitwirken, das möchte eigentlich jeder. Bitte schön: Bei „Die Baumeister des Colosseum“ von Klaus Jürgen Wrede könnt ihr das haben. Die zwei bis vier Spieler helfen mit, das Wahrzeichen Roms zu errichten und sichern sich dabei Ruhm(-espunkte) und Ehre bei einem beeindruckend einfachen und doch…
Zaubertrank der vier Elemente: Ziehen fürs Brauen
Einen Ring, eine Muschel, ein Messer, ein Buch, einen Kessel, die richtigen Elemente – viel mehr braucht es nicht für einen mächtigen Zaubertrank. Aus dieser Grundidee haben René Puttin und Steffen Mühlhäuser mit „Zaubertrank der vier Elemente“ ein wunderbares Sammelstragiespiel gemacht, bei dem die Magier gerne gleich nochmal gen Zauberwald…
Böhmische Dörfer: Bürgerverteilung erwürfeln
Kennt ihr den Satz „Das sind für mich böhmische Dörfer“? Dank Reiner Stockhausen hat der ab sofort eine neue Bedeutung. Denn mit „Böhmische Dörfer“ ist ein amüsantes Spiel entstanden, das eine gute Strategie braucht, aber ohne Würfelglück nicht zu gewinnen ist. Ziel ist es, Wohlstand und Reichtum zu sammeln. Dafür…











