Solospiele und Solovarianten
Dimension Fünf-Sieben: Adventure Game für Kinder
Wenn Phil Walker-Harding, Matthew Dunstan und Jan Cronauer sich zusammentun, um ein familienfreundliches Adventure Game auf den Weg zu bringen, kann nur Gutes dabei rauskommen. „Adventure Games Family – Dimension Fünf-Sieben“ ist genau das: Ein kindgerechtes, munteres Abenteuer mit Knobelei, ein bisschen Tüfteln, ein bisschen Rätseln und viel Spaß. Das…
Mandamina: Meditatives Murmelsortieren
48 Murmeln in sechs Farben, ein Spielbrett mit 49 Mulden – mehr braucht es nicht, um mit „Mandamina“ ein nahezu meditatives Spiel auf den Tisch zu bekommen. Der Begriff stammt aus der Sprache Madagaskars und bedeutet so viel wie „anordnen“. Und genau das tun die Spieler: Sie verschieben schweigend möglichst…
Kingdomino: Vom Tisch in die App
Wir kennen es, wir mögen es: „Kingdomino“, Spiel des Jahres 2017, und mittlerweile durchaus in der Klassikerliga angekommen. Meeple Corp haben daraus nun eine digitale Version gemacht, für die ich einen Testzugang bekommen habe. Richtig losgelegt hat Meeple Corp am 26. Juni, seitdem ist die App in den gängigen Stores…
Soul Dice: Wie Axel Streubel Autor wurde
„Das erste eigene Spiel? Das ist total krass, ich kann es tatsächlich noch kaum glauben.“ Das hat Axel Streubel vor einigen Monaten gesagt, als klar war, dass sein Würfelspiel „Soul Dice“ bei Spiel das! erscheint. Schon damals sagte der Neuautor: „Ich hatte mir vorgenommen, irgendwann ein Spiel zu veröffentlichen. Das…
Murdio Island: Krimi-Hörspiel-Spiel mit App
Weil der Bürgermeister von Murido Island meinte, es sei eine tolle Idee, die Polizei abzuschaffen, wird’s auf der Insel jetzt doch eher ungemütlich. Da verschwinden nicht nur Autos, sondern auch gleich noch ein Taxifahrer! Wir ermitteln als wackere Polizeischüler, die versuchen, den Ganoven Einhalt zu gebieten – in einem interaktiven…
Kennerspiel des Jahres: Endeavor: Tolle Forschungsreise im Ozean
Wir haben eine Aufgabe! Wir wollen den Ozean erforschen und beschützen. Carl de Visser und Jarratt Gray haben daraus mit „Endeavor: Die Tiefsee“ ein herausragendes Spiel gemacht, das von den Spielenden viel fordert, ihnen aber auch sehr viel gibt. Es ist zum Kennerspiel des Jahres 2025 nominiert und mein Favorit.…
New Eden: Deeple trifft Reparaturkrake
Wir befinden uns im Jahr 2442 und dem Planeten geht’s so schlecht, dass die Menschheit sich um die Besiedlung unter dem Meeresspiegel kümmern muss. In „New Eden“ von Benjamin Schwer sind wir als Bosse von bis zu vier Corporations ausersehen, leicht schadensanfällige Tiefseestädte zu bauen in einem Spiel, das zwischen…
By the Book: Regalbau mit Blumentopf-Wasserwaage
Wir haben uns schon mit so einigen Logikknobel-Spielen beschäftigt. Noch nie haben wir beim Auspacken laut gelacht. Im Grundsatz ist das Ziel, Bücher und eine Katze so zwischen zwei Regalbrettern unterzubringen, dass alles hübsch gerade ist. Und genau dafür bietet „By the Book“ von Gilit Metuki und Ronnie Manor eine…
Die Schriftrolle der Geheimnisse: Wimmelbild-Abenteuer
Eine Heldengruppe treibt sich in Lysharia herum. Wie es sich für ein Fantasy-Abenteuer gehört, haben sie eine Quest. Die Kriegerin Maren, der dwergische Scharlatan Ilya, die Elfenmagierin Yuna und der riesenblütige Priester Guern sind ausgezogen, um Remions Herzscherbe, ein mächtiges Artefakt, nach Hause zu bringen. Das hatten die Bösewichte der…
Die Weiße Burg: Hochkonzentriertes Spiel(en)
Am Hof des Reihers im Japan des Jahres 1761 ringen Familien um die Gunst des Daimyo Himeji, also des Fürsten der Region. Das erleben wir in „Die Weiße Burg“ von Sheila Santos und Israel Cendrero, einem schwergewichtigen, auf wenige Züge reduzierten Spiel, in dem ausgeklügelte Kettenaktionen zum Sieg führen. Mit…











