Solospiele und Solovarianten
Blumengarten: Gemütlicher Spaziergang
Es gibt diese Spiele, auf die habe ich einfach immer Lust – solo oder mit mehreren: „Blumengarten“ ist eines dieser Spiele, die immer passen. Klein, nicht zu lang, aber dennoch mit genug Fleisch auf den Rippen, um nicht banal zu sein. Und noch dazu ist es einfach sehr hübsch auf…
Beetown Beatdown: Prototyp-Test mit grandiosen Karten
Man hat’s nicht leicht als Honigbiene. Tag ein, Tag aus Nektar und Pollen sammeln, die Gegend nach mehr Ressourcen untersuchen, Honig produzieren und nebenbei auch noch den Bienenstock verteidigen. Was machen die fleißigen Bienchen, wenn sie mal die Fühler voll haben von der ganzen Arbeit? Sie geben sich gegenseitig bei…
Crime Places – Das Sanatorium: Was geschah mit Solveig?
43 Jahre ist es her, dass eine Freundin, Solveig, verschwunden ist. Zuletzt soll sie in einem Sanatorium gewesen sein. Danach hat sie niemand mehr gesehen. Und diese angeblich medizinische Einrichtung ist ein mehr als dubioser Ort. Vor allem, wenn wir all die Jahre später in dem verlassenen Gebäude herumschnüffeln, um…
Volle Kanne: Wasserwürfel für Wachstum
Blumen muss man gießen. Logisch. Sven M. Kübler hat daraus ein kleines Roll&Write gemacht, das schnell erklärt und gespielt ist. Jeder Hobbygärtner bekommt einen hellblauen Wasserwürfel, ein Blatt vom Wertungsblock und einen Stift. Letzterer ist zur Abwechslung mal nicht enthalten. Aber man wird schon irgendwo das Schreibwerkzeug für jeden daheim…
Tesseract: Kooperative Weltrettung mit Würfeln
Ein Tesseract ist ein vierdimensionaler Hyperwürfel und soll sich zu einem Würfel verhalten wie ein Würfel zu einem Quadrat. Zu mathematisch? Na gut. Marvel sei Dank haben wir gelernt, dass der Tesseract ein mächtiges Artefakt ist, um das sich allerlei Superhelden und Superschurken explosionsreich durch mehrere Filme prügeln. Und um…
Lacrimosa: Komplexe Komposition
Ein ungewöhnliches Thema hat das spielerische Schwergewicht „Lacrimosa“ von Gerard Ascensi und Ferran Renalias. Es setzt Ende des 18. Jahrhunderts nach dem Tode Mozarts an. Seine Witwe Constanze hat die ein bis vier spielende Mäzene gebeten, ihr dabei zu helfen, das letzte Werk des musikalischen Genies zu vollenden: Das Lacrimosa…
Spukstaben: Wortgewandte Geisterjagd
Als ob gedruckte Medien nicht schon genug Probleme hätten, treiben sich seit Neustem auch noch kleine fiese Buchstabengeister in den Druckereien herum und klauen wertvolle Lettern. Dagegen müssen wir was unternehmen und die „Spukstaben“ mit den richtigen Worten verjagen! Das funktioniert in einem kooperativen Sprachspiel hervorragend in drei Schwierigkeitsstufen, die…
Roll’n’Coaster: Freizeitpark im Briefumschlag
Es darf als ungewöhnlich bezeichnet werden, wenn ein Spiel in einem A-5-Briefumschlag daherkommt und in der Anleitung steht, dass aus Nachhaltigkeitsgründen Stifte und Würfel nicht enthalten sind und man erst mal die Auftragskarten fürs erweiterte Spiel selbst ausschneiden muss. Das ist es aber wert, denn im Umschlag steckt mit „Roll’n’Coaster“…
The Glade: Entspanntes Grübeln mit Farbschwäche
Sommer im Wald, eine schöne, lichtdurchflutete Lichtung. Tiere und Pflanzen, die die Lichtung mit Leben füllen. Und mittendrin sitze ich und fluche mehr oder weniger leise vor mich hin, weil mir bei dem hübschen Legespiel „The Glade“ mal wieder so gar kein passendes Set gelingen will… Bei aller Schönheit und…
Waffelzeit: Her mit Obst, Sahne und Sirup!
Denkt noch wer bei „WAFFELN!“ an den Esel aus „Shrek“? Nein? Egal. Bei „Waffelzeit“ gibt’s Waffeln. Mit Sahne und Obst. Im schönen Spiel versuchen wir unsere eigene Waffel möglichst punkteträchtig zu belegen. Und in der Pause zwischen zwei Partien rührt irgendeiner Teig und backt gefälligst Waffeln. Man kriegt nämlich wirklich…











