Es ist kein Geheimnis, dass ich ein großer Fan von „Die Legenden von Andor“ bin, nicht erst, seit ich mich mit dem sympathischen Michael Menzel über die Entstehungsgeschichte unterhalten habe. Kooperatives Fantasy-Geabenteure ist mein Ding und wenn es dann noch dank Losspielanleitung – Michael, dafür feier ich dich immer noch – extrem zugänglich und trotzdem definitiv nicht zu einfach zu gewinnen ist: Her damit, mehr davon! Folglich hab’ ich auch „Die Legenden von Andor – Das Ferne Land“ gebraucht, das in bester Gesellschaft in meinem „Andor“-Regal ist.
Große spielmechanische Überraschungen erwarten uns auch im „Fernen Land“ nicht, stattdessen ist es mehr vom geliebten „Andor“-Feeling. Der bewährte Erzähler am Spielplanrand rückt vor, eine Spielerin liest die nächsten Legendenkarten vor und bis zu bestimmten Stellen der Geschichte müssen Dinge erledigt sein, sonst ist die Partie verloren.
Glück nötig bei „Die Legenden von Andor – das Ferne Land“
Auch diesmal sind wieder Gors und Skrale die Anfangsbösewichte, die wir schon seit unserer allerersten „Andor“-Partie kennen. Und wieder müssen wir sie per Würfelwurf erfolgreich aus dem Spiel kegeln, wenn wir gewinnen wollen. Dazu braucht’s eindeutig einiges an Glück, denn wie gesagt: zu einfach wollte Herr Menzel es uns ja nicht machen.
Wir treffen auf der Reise ins Ferne Land auch auf altbekannte Figuren wie den knuffigen Flederfuchs Flaps, der den Helden eine helfende Hand – oder Pfote oder Flügel? – reicht.

Neue Heldenklassen mit eigenen Fähigkeiten
Apropos Helden: Die sind wie üblich doppelseitig bedruckt, einmal männlich, einmal weiblich. Es sind Heiler Avid (Avida), Tenaya (Teyan), Bezwingerin des Feuers, Bergkriegerin Grea (Grent) und Steppenreiterin Raashana (Raash) auf ausgesprochen knuffigem Fellknäuel-Rind-Oger-Reittier.
Sie kommen wieder mit eigenen Fähigkeiten und ganz unterschiedlich vielen Würfeln daher. Raashana kann bis zu vier haben. Avid dagegen muss mit maximal zwei auskommen, hat aber andere Möglichkeiten, im Kampf mächtiger zu werden.

Das nächste Kapitel beginnt
Wir haben altbewährte Ausrüstung im Gepäck, Trinkschlauch, Fernroh, Wurfmesser, aber auch Falke und Bogen helfen uns auch bei „Die Legenden von Andor – Das Ferne Land“. Nebel, Gold, Sternchen, Brunnen, Stunden und Überstunden begleiten uns schon seit Jahren bei den Legenden.
Die Heldinnen und Helden waren zuletzt im frostigen „Die Legenden von Andor – Die ewige Kälte“ unterwegs. Es ist der zweite Teil der zweiten Ära der so erfolgreichen Reihe. Die Wächterin des Feuers ist auf dem Rückweg im Steppenland hängen geblieben. Dort beginnt das nächste Kapitel der Reise der Abenteurer.
Probleme im fernen Land
Über die Geschichte soll nicht mehr verraten werden. Es ist Teil der Andor-Magie, selbst zu erkunden, wohin der Weg die Heldinnen und Helden führt. Und schon nach dem Auspöppeln fragen wir uns sehr, wie’s weitergeht. Denn mit beidseitigem Spielplan, Katapult, Büffelmonster, Artefakt-Teilen und einem WIRKLICH übel aussehenden Wesen scheinen uns diverse Probleme im Steppenland zu erwarten.
„Die Legenden von Andor – Das Ferne Land“ sind die nächste gelungene Fortsetzung einer Reihe, die ich einfach im Regal haben muss. Weil es „Andor“ ist. Weil es Michael Menzel ist. Weil ich es einfach mag. Die bekannten, glückslastigen Mechaniken sind geblieben, nur die Verpackung, die Geschichten sind anders. Natürlich erfindet nichts daran die Spielwelt neu. Muss es aber auch gar nicht, weil das „Andor“-Universum einfach gut ist, wie es ist. Kaufe ich „Andor“, will ich genau das. Und nichts anderes.
Erweiterungen/Aus der Reihe
Mittlerweile sprengt „Die Legenden von Andor“ jede Spielbox und gar so manches Regal. Stellte Kosmos zu Beginn auf der eigenen Internetseite legenden-von-andor.de Zusatzmaterial wie weitere Legenden und einen fünften Heldentypus bereit, gibt es mittlerweile mit „Die Reise in den Norden“ und „Die letzte Hoffnung“ zwei weitere große Spiele, die die erste Andor-Trilogie zu Ende erzählen. Es gibt eine Junior-Version von „Andor“ und diverse Spin-Offs mit Büchern und eigenständigen Spielen. Im September 2022 ist mit „Die Legenden von Andor – Die ewige Kälte“ der Auftakt einer neuen Reihe unter dem Motto „Die neue Ära“ erschienen. Dazu gehört auch „Die Legenden von Andor – das Ferne Land“ von 2025.
Was es sonst noch an Erweiterungen und Ergänzungen gibt, findet ihr unter legenden-von-andor.de/produkte.

































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