Familienspiele
Rebirth: Solarpunk auf der Insel
Die Menschheit hat’s mal wieder vergeigt und die Zivilisation liegt nach Katastrophen in Trümmern. Da machen sich einige Clans in Schottland und Irland daran, die Gesellschaft wieder aufzubauen. Was nach harter Kost klingt, spielt sich bei „Rebirth“ so erfreulich verständlich wie gut, dass ich mich direkt freue, dass Autorenlegende Reiner…
Qwirkle Flex: Diagonale als neue Dimension der Tüftelei
Hat wer Lust, sich mal wieder so richtig die Hirnwindungen zu verzwirbeln? Dann packt euch doch mal „Qwirkle Flex“ auf den Tisch. Klassiker „Qwirkle“ ist Spiel des Jahres 2011. Laut Spielerfinder Reiner Knizia hat ihn eine Anfrage erreicht, ob er mit Susan McKinley Ross an einem weiteren Spiel im „Qwirkle-Universum“…
Grease Monkey Garage: Schrauben für Punkte
Es ist ganz schön was los in der „Grease Monkey Garage“ aus dem Verlag Board Game Circus. Etliche Autos wollen die Spieler reparieren und brauchen dazu die entsprechenden Ressourcen. Doch die sind mitunter knapp. Also heißt es: kreativ sein. Autoschrauber, Kfz-Mechaniker, Kfz-Mechatroniker – viele Jugendliche hatten oder haben den Wunsch,…
Luminos: Balance von Sonne, Mond und Sternen
Ein himmlisches Legespiel ist „Luminos“, was erst mal nichts mit der Qualität zu tun hat, sondern damit, dass wir Sonnen, Monde und Sterne in bestimmten Konstellationen ans eigene Himmelszelt bauen wollen, um möglichst viele Punkte zu bekommen. Kirsten Hiese hat sich ein wirklich gutes Plättchenpuzzle mit schönem Material ausgedacht, bei…
Qwirkle: Klassiker erfreut immer noch
Aus gegebenem Anlass befasse ich mich mit einem Spiel des Jahres von 2011: „Qwirkle“. Grund ist, dass ich bei der SPIEL 2025 mit Reiner Knizia über seine Beteiligung am Neuling in der „Qwirkle“-Familie, „Qwirkle Flex“ gesprochen habe – und über noch mehr, den Beitrag findet ihr hier. Man will ja…
Back to the Future – Zurück in die Zukunft: Kooperativer Nostalgiealarm
Als Kind der 1980er-Jahre oder Filmfan wird man an diesem Spiel nicht vorbeikommen. Unter Zuetdruck gilt es, Marty McFlay auf seiner Zeitreise „Back to the Future – Zurück in die Zukunft“ zu helfen. Viele liebevolle Details zeichnen das kooperative Abenteuer aus. Die Filmtrilogie „Zurück in die Zukunft“ mit Michael J.…
Spukstaben: Wortgewandte Geisterjagd
Als ob gedruckte Medien nicht schon genug Probleme hätten, treiben sich seit Neustem auch noch kleine fiese Buchstabengeister in den Druckereien herum und klauen wertvolle Lettern. Dagegen müssen wir was unternehmen und die „Spukstaben“ mit den richtigen Worten verjagen! Das funktioniert in einem kooperativen Sprachspiel hervorragend in drei Schwierigkeitsstufen, die…
Uno – Show ‘em no mercy: Schluss mit nett
Mit „Uno“ dürften viele von uns durchaus einige (Kindheits-)Zeit verbracht haben. 1971 erschien die erste Auflage. 2024 kam die bislang – vorsichtig formuliert – unfreundlichste Version des Spiels auf den deutschen Markt: „Uno – Show ‘em no mercy“ kommt mit fiesen Karten und Retourkutschen daher und hat eine „Gnadenregel“, die…
Roll’n’Coaster: Freizeitpark im Briefumschlag
Es darf als ungewöhnlich bezeichnet werden, wenn ein Spiel in einem A-5-Briefumschlag daherkommt und in der Anleitung steht, dass aus Nachhaltigkeitsgründen Stifte und Würfel nicht enthalten sind und man erst mal die Auftragskarten fürs erweiterte Spiel selbst ausschneiden muss. Das ist es aber wert, denn im Umschlag steckt mit „Roll’n’Coaster“…
Oh my word: Sprachspaß mit Timer
Bei Partyspielen geht es mir oft wie bei Stichspielen: Ich mag sie meistens nicht sonderlich. Das ist bei „Oh my word“ aber ganz anders. Denn obwohl es ein Partyspiel ist, gehört es zugleich einer meiner Lieblingskategorien an: ein Spiel rund um Wörter, Begriffe, Sprache – zur Abwechslung mal mit einem…











