Clans and Glory: Wer sammelt die meisten Schotten?

Wer kennt es nicht? Wenn man im alten Schottland als Clan-Chefin etwas hermachen will, muss man hin und wieder neue Mitglieder für den Stamm akquirieren. Also auf zum Versammlungsplatz, sprich Spielplan, um bei „Clans & Glory“ Ruhm, Ehre und neue Gefolgsleute zu gewinnen.

  • Autor: Gabriele Bubola & Leo Colovini
  • Illustration: Michael Menzel
  • Spielerzahl: zwei bis vier
  • Alter: ab zehn Jahren
  • Dauer: 20 Minuten
  • Lustige Startspielerbestimmung: wer zuletzt in Schottland war
  • Verlag: Huch!

Jeder Clan-Boss hat fünf Holzschilde in eigener Farbe. „Clans & Glory“ wird an mehreren Stellen an die Spieleranzahl angepasst. Es gibt vier bis sechs Tableaus, die den Versammlungsplatz darstellen, jeder erhält sieben bis neun Karten mit Stammesmitgliedern und Schilde seines Clans. Außerdem kommt eine gewisse Anzahl Karten an die Tableaus des Versammlungsplatzes, aber auch aus dem Spiel.

Schottinnen und Schotten mit Farbe und Rang

Los geht die Clan-Werbung. Die von Michael Menzel gewohnt knuffig illustrierten Karten mit Schottinnen und Schotten haben eine Farbe und einen Rang, also eine Zahl von eins bis acht.

Die Spielerin, die an der Reihe ist, darf eine Karte aus der Hand ans Tableau anlegen, aber nur, wenn ihr Schotte die gleiche Farbe oder den gleichen Rang wie die Karte gegenüber oder daneben hat. Die Karte muss nur zu einer anderen Karte passen, nicht zu allen. Ist das nicht möglich, muss sie eine Karte verdeckt auf einen freien Platz am Tableau legen, diese zählt am Ende für die Wertung nicht.

Schild auf Stein für Wertung bei „Clans and Glory“

Danach darf die Spielerin noch entscheiden, ob sie einen ihrer Schilde auf den angestammten Platz – einen grauen Stein auf dem Tableau, legen will, an das sie gerade ihren Schotten angelegt hat. Wenn dort schon ein anderer oder eigener Schild, kommt der neue obendrauf. Es gibt keine Begrenzung, wie viele Schilde auf einem Platz gestapelt sein dürfen.

Nun ist der nächste Clan-Chef dran und platziert seine Karte und – optional auch seinen Schild. Das wiederholt sich so lange, bis die Person, die am Anfang am wenigsten Karten hatte, alle gespielt hat. Die, die die anderen noch haben, kommen aus dem Spiel und die Wertung beginnt.

Punkteträchtigster Clan gewinnt

Entscheidung für die Wertung ist der jeweilige Schildstapel jedes der vier bis sechs Tableaus. Der Stapel wird gedreht, der unterste Schild liegt dann oben. Anschließend bekommt die Person, deren Schild oben liegt, alle Karten mit dem niedrigsten Rang. Es folgt jeweils der nächsthöhere Rang für den nächsten Schild und so weiter bis entweder keine Karten oder keine Schilde mehr da sind.

Die Ränge der Karten wird addiert, wer den punkteträchtigsten Clan zusammengestellt hat, gewinnt.

Gut für Einsteiger geeignet

„Clans & Glory“ ist ein schnell gespieltes, nettes, kleines Kartenspiel, das doch gewisse Überlegungen über die richtige Platzierung der Karten mit sich bringt. Es ist hübsch anzusehen und einfach zu erklären, ein gutes Spiel für Einsteiger oder die kurze Abschlussrunde. Nur die Schachtel ist ein bisschen groß geraten für das enthaltene Material.

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